1.《永劫无间》凌霄将至,新魂玉、新时装、平衡性改动都在这里了

2.永劫无间万夫莫敌效果怎么触发

3.两个万夫莫敌能叠加吗

《永劫无间》凌霄将至,新魂玉、新时装、平衡性改动都在这里了

永劫无间万夫莫敌魂玉-永劫无间万夫莫敌

一、赛季奖励

S2破阵赛季将在2022年北京时间2月14日8:00:00结束,届时会对本赛季的段位进行结算, 新赛季凌霄 也将同步开启,新赛季更新后登陆 游戏 即可领取奖励。

1、根据玩家在破阵赛季的天选之人单排、三排中所达到的赛季最高段位发放赛季奖励:

2、赛季结算时,根据玩家在破阵赛季获得的天人榜 历史 最高称号,发放本赛季的社交头像奖励。分别为:社交头像破阵 · 五百天人、破阵 · 百强武尊、破阵 · 十强武圣。在后续版本中,我们还将按照第一赛季的最终排名,为玩家补发第一赛季的天人榜头像。

二、积分重置

1、玩家的天选之人单排、三排段位积分会部分继承到新赛季:

2、玩家的天人之战单排、三排段位积分不会继承到新赛季;

3、玩家的击败积分、生存积分、英雄积分都将部分继承到新赛季,积分越低继承比例越高:

三、天选之人双排

天选之人加入双排!集结二人小队冲击段位分数吧!

四、轮换模式

新增轮换模式,包括玩法暗域狂潮与玩法无尽枪火。

详细规则:首个开启玩法为暗域狂潮,之后每周一4:00:00更换。

五、局内机关

1、新增机关:封魔结界

①效果:与机关交互后,会生成一个大范围的封魔结界,结界中的所有英雄将被封禁奥义的使用,并且会强制中断部分奥义状态,结界持续90秒,冷却时间180秒,总共可以使用3次。

②投放模式:人机演练、快速比赛、天选之人、天人之战模式中每局会随机若干数量的封魔结界。

六、周活跃奖励

每周累计完成多个每日任务可获取活跃奖励。

详细规则:

1、总计三档奖励,完成5/10/15个每日任务,可获取大量账号经验、隐族秘宝经验与奇珍宝箱!

2、活跃奖励每周一4:00:00刷新。

3、每日任务中加入了一个多条件任务,完成任一任务条件即视为完成任务。

七、限时活动繁花迎春

活动时间:

2022年02月14日开服至2022年02月23日 4:00:00。

兑换截止时间:

2022年02月24日4:00:00。

活动规则:

1.在天选之人、快速比赛、天人之战、人机演练与暗域狂潮等模式中,玩家可通过打开落物堆、破坏场景击碎物获得阳春花枝。每名玩家每局可最多获得20个阳春花枝,每日最多可从局内获得50个阳春花枝。

2.玩家在上述模式(包括无尽试炼、无尽枪火)的准备阶段中,击碎阳春花团会掉落阳春花枝。

3.玩家通过完成活动任务,同样可获取道具阳春花枝,使用阳春花枝可兑换珍稀奖励。

英雄调整

一、崔三娘

将被水流陷阱束缚结束后的脱离动作调整为全程可跳跃、闪避、蹲伏打断,并且调整了织雾·瞬两侧水流陷阱的位置。

//开发者评论:崔三娘织雾·瞬过于强势,调整后在平地上无法稳定反手取得先手优势。

二、胡桃

奥义净天地及净天地·固甲在单排和双排模式的回复量调整为和三排模式一致。

三、季沧海

燎原劲·巨焰爆炸伤害系数由285%调整至200%。

四、无尘

1、奥义斗转星移

①释放所需的怒气上限下调20%。

②布置气眼改为不可在受击中使用,长按取消气眼的施法动作去掉金霸体。

③布置气眼的怒气消耗由之前的35%降低至8%,并且布置气眼后,无法通过造成伤害或受击回复怒气,但仍可以随时间缓慢回复。

④传送阵的传送范围半径由6米增加到10米。

//开发者评论:降低释放气眼的怒气消耗,让无尘在战前更灵活的布置、更改作战策略。

2、奥义斗转星移·易位

①释放所需的怒气上限下调20%。

②同时增加了无尘以及敌人传送后的硬直时间。

3、奥义斗转星移·玄门

①释放所需的怒气上限下调40%。

②传送阵的持续时间由120秒降低至40秒。

③每次触发传送后新增了在3.5秒内攻击力提升15%的效果。

④传送阵存在时间无法再通过造成伤害或受击方式回复怒气。

//开发者评论:无尘的加入带来了新的阵容搭配和技能配合,但在奥义的使用上有比较高的配合门槛,所以我们降低了怒气消耗,以及提高奥义的收益,让无尘在战局中可以更稳定地发挥作用。

武器调整

一、双节棍

1、纵击蓄力招式调整为达到二段才可触发龙虎乱舞。

2、略微增加壁击前摇时间。

3、优化壁击位移。

4、新增龙虎乱舞闪光提示。

5、调整急奔纵击。

二、五眼铳

1、调整五眼铳的伤害衰减范围:

在32到40米范围内,伤害衰减至原本的80%;

在40米以上时,伤害衰减至原本的60%。

2、提高五眼铳的子弹速度和最远射程。

3、降低五眼铳的子弹扩散。

三、连弩

1、调整连弩的伤害衰减范围:

从“32到40米范围内,伤害衰减至原本的80%;40米以上,衰减至原本的60%”调整至“在40米到50米范围内,伤害衰减至原本的80%;50米以上,伤害衰减至原本的60%”。

2、连弩的连续射击不再扩散。

四、鸟铳

1、鸟铳射击伤害下调15%。

2、鸟铳弹匣容量从12下调到10。

魂玉调整

一、属性魂玉

1、在落物堆等常规投放中移除优品、极品的属性魂玉。天人之战的宝窟以及飓风客中仍然会额外产出极品攻击属性魂玉。

2、除属性魂玉外的优品、极品魂玉在原本特性外,新增额外属性加成。

例如:原霸主魂玉效果为“磐石架势直接提升至3段蓄力”;新霸主魂玉在原本的“磐石架势直接提升至3段蓄力”特性外,额外新增属性:近兵器减伤+6%。

3、优品魂玉在魂玉背包满时,会自动替换背包内同属性的良品、凡品魂玉.

4、魂玉属性数值调整

具体数值调整如下:

(1)属性魂玉基础属性调整:

凡品魂玉基础属性调整:

体力魂玉:体力+10% 调整至 体力+8%。

攻击魂玉:属性不变,仍为 攻击+3%。

近抗魂玉:近兵器减伤+5% 调整至 近兵器减伤+4%。

远抗魂玉:远兵器减伤+8%,头部受伤减少+6% 调整至 远兵器减伤+7%,头部受伤减少+5%。

良品魂玉基础属性调整:

体力魂玉:体力+15% 调整至 体力+12%。

攻击魂玉:攻击+4.5% 调整至 攻击+4%。

近抗魂玉:近兵器减伤+7.5% 调整至 近兵器减伤+6%。

远抗魂玉:远兵器减伤+12%,头部受伤减少+9% 调整至 远兵器减伤+10%,头部受伤减少+8%。

极品魂玉基础属性调整:

攻击魂玉:攻击+7.5% 调整至 攻击+8%。

(2)非属性魂玉附带属性:

优品魂玉附带基础属性值为:

体力魂玉:体力+12%。

攻击魂玉:攻击+4%。

近抗魂玉:近兵器减伤+6%。

远抗魂玉:远兵器减伤+10%,头部受伤减少+8%。

极品魂玉附带基础属性值为:

体力魂玉:体力+18%。

攻击魂玉:攻击+6%。

近抗魂玉:近兵器减伤+9%。

远抗魂玉:远兵器减伤+15%,头部受伤减少+12%。

魂玉加成属性上限调整:

体力上限由 50% 调整至 48%。

攻击上限由 15% 调整至 16%。

近兵器减伤上限由 25% 调整至 24%。

远兵器减伤上限不变,仍为40%。

头部受伤减少上限由 30% 调整至 32%。

二、移动魂玉

1、壁虎游墙:效果修改为“上走壁更快,壁击伤害提高;在攀爬状态下5秒不动,则进入隐身,持续15秒或移动后退出隐身状态”。

2、新增召雷术:闪避后0.5秒,在之前位置降下雷击。

三、道具和效果魂玉

1、天赐?安神:效果修改为“使用飞索、武备匣、凝血丸、护甲粉末有30%概率不消耗存量”。

2、新增续命术:受到致命伤害时免疫并破坏该魂玉,5秒内获得40%减伤,回复500体力。

3、新增灵光一现:击败敌人可重置天赋技能冷却。

4、新增吸星术:使用凝血丸或护甲粉末后,在7秒内所有攻击伤害获得65%回复效果。

5、新增炼丹术:食用果实额外提高近抗,最多叠加60层。

6、新增万夫莫敌:击败敌人后额外增加攻击力,最多叠加5层。

7、停止投放天赐?飞索线轴、天赐?武备匣、空弹、财迷、巧匠。

四、长剑魂玉

新增强袭?长剑:长剑的飞袭招式命中后会使敌人灼烧,持续造成伤害。

五、双节棍魂玉

1、飞踢新增效果:命中后回复龙虎功。

2、新增夺魂?双节棍:振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果。

3、新增扬鞭劲:双节棍平击蓄力招式产生变化,命中后回复龙虎功。

4、新增虎啸龙咆:双节棍龙虎乱舞招式产生变化,且龙虎功可自然增长。

六、匕首魂玉

新增夺魂?匕首:振刀终结招式命中后获得伤害值75%的回复效果。

七、太刀魂玉

1、新增惊雷十劫:纵击惊雷一闪招式产生变化,且命中后获得伤害值65%的回复效果。

2、停止投放归元。

八、阔刀魂玉

1、新增风雷步:提高阔刀平击蓄力状态的移动速度。

2、停止投放破风。

九、连弩魂玉

1、治疗箭品质调整为优品。

2、新增断筋弩:连弩箭矢命中敌人,使其2秒内无法疾奔和闪避。

3、新增自疗弩:命中后获得伤害值30%的回复效果。

4、停止投放精准、速射。

十、五眼铳魂玉

停止投放集束。

十一、弓箭魂玉

锁羚羊:效果修改为“弓箭箭矢命中敌人,使其6秒内无法疾奔和闪避,同对象30秒内只能触发一次”。

十二、长枪魂玉

停止投放壁击?枪。

局内 游戏 调整

一、无尽试炼模式调整

删除了无尽试炼的双人模式与三人模式,玩家仍可在自定义房间中继续体验双人与三人无尽试炼。

二、天人之战

天人之战将暂时关闭,后续开启时间请关注公告。

三、人机演练

1、人机演练模式中,也会掉落返魂花魄了。

2、优化了AI对手的行为。

四、附近道具列表部分显示规则调整

附近道具列表中的消耗道具改为叠放显示。

五、手柄调整

1、现在将徒手操作放入武器轮盘中,玩家打开轮盘后,按X/ (XBOX/PS)可直接切换徒手。

2、取消双击方向键 切徒手的操作。

3、现在单击方向键 切换武器将不再会有延迟。

局外 游戏 调整

一、自由练习模式

现在所有玩家都可以在自由练习模式中使用未解锁的英雄。

二、仓库

仓库格子数量由48个增加至96个,提供更多空间来存放物品。

三、小队展示

1、优化了部分小队展示背景的灯光效果。

2、无尘新春大吉动作增添面部表情。

四、个人名片新增数据

在个人名片页新增了账号所拥有的英雄装扮数量与武器皮肤数量的数据。

五、武器视频展示更新

更新所有的神品武器展示视频为带音效版本。

设置选项

一、新增拾取设置

在选项设置-拾取设置界面,玩家可自行设置背包内消耗道具的数量上限。当背包内对应消耗道具的数量达到预设上限后,无法再通过交互键拾取。(仍可通过打开背包拾取)

商城更新

一、通行证更新

凌霄通行证上线,内含大量稀有道具与外观!玩家可通过解锁隐族秘藏获取更多奖励!

二、外观更新

1、新增角色时装与武器皮肤

新增了大量角色时装、挂饰与武器皮肤。

2、新增小队展示内容:

增加了更多可供自定义的小队展示内容,包括平台、动作、背景。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的小队展示内容,装扮自己的英雄。

3、新增发型:

增加了更多可供自定义的发型内容。在新赛季中,玩家可以通过各种途径收集新的发型,装扮自己的英雄。

三、折扣更新

1、新增迦南极品时装浣烟纱,原价1800金块,现价1500金块。

2、新增岳山极品时装辉光,原价1800金块,现价1500金块。

3、阔刀极品皮肤阴阳师·赤影妖刀折扣开始,原价1800金块,现价1500金块。

4、崔三娘极品时装怒浪折扣开始,原价1800金块,现价1500金块。

5、宁红夜极品时装龙之道·自知恢复原价2400金块。

6、宁红夜小队展示动作龙之意·飒恢复原价900金块。

7、无尘极品时装通玄恢复原价1800金块。

BUG修复

一、英雄相关BUG

1、修复了无尘奥义传送时会传送到上一次记录点的问题。

2、修复了无尘奥义传送魂冢时,魂冢有时无法传送的问题。

3、修复了无尘奥义传送时,有时无法挣脱崔三娘深渊梦魇的问题。

4、修复了胡桃、崔三娘在钩锁飞行状态下使用技能蓄力在某些情况下速度异常的问题,同时优化了空中蓄力的手感。

二、武器相关BUG

1、修复了使用巽风震雷刀时会被蓝色招式打断进入受击状态的问题。

2、修复了全武器蹲伏平击后按左右无法转向的问题。

三、其他BUG

1、修复了崔三娘龙之意·霸、宁红夜龙之意·飒、无尘新春大吉等小队展示动作在特定情况下会穿模的问题。

PS:今日的金钥匙请见第二条推文。

凌霄将至,免费相随

为迎接新赛季到来,我们将于 2月19 00:00-2月22日 24:00 开启限时免费试玩活动,活动期间任何 游戏 爱好者均可进入聚窟洲享受无拘战斗,快喊上你的亲朋好友一起体验吧!

活动说明:

1、试玩活动期间,没有购买过《永劫无间》的用户也可以免费试玩本 游戏 。

2、试玩期间,玩家可以使用宁红夜、特木尔、迦南、季沧海、土御门胡桃、天海六位英雄,并且体验到天选之人、武道争锋、快速匹配等 游戏 模式(试玩玩家之间将会优先互相匹配)。

3、试玩玩家无法参与传火活动、充值、在公共频道发言,也无法接受赠礼或者使用宝箱和改名卡道具。但试玩期间产生的所有数据都将被永久保留,可随时通过购买 游戏 升级为正式版账号,享受《永劫无间》的全部 游戏 功能与福利!

*可从任意渠道登陆《永劫无间》(包括官网、steam、Epic),参与免费试玩活动!

永劫无间万夫莫敌效果怎么触发

永劫无间万夫莫敌效果是通过击败敌人后触发和解锁的,最多可以叠加五层,效果是提供额外的攻击力,令玩家打出更高的输出总量,提供更多的作战收益,降低与人对战时的翻车概率。需要指出的是,万夫莫敌效果虽然很是强劲,但这个前提是玩家能够击败敌人,否则就有可能反向给对手送BUFF,并被淘汰带走。

永劫无间续命术是什么意思

永劫无间续命术指的是受到致命伤害时免疫并破坏该魂玉,5秒内获得40%减伤,回复500体力。

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两个万夫莫敌能叠加吗

可以。

在永劫无间游戏中,玩家击败敌人后会触发解锁触发万夫莫敌效果,前提是要击败敌人,如果被对方击败,那就是给敌人送人头送buff了。万夫莫敌触发后最多可以叠加五层,非常强劲,可以降低对战时候失败的几率。其效果是提供额外的攻击力,输出更多伤害,获得更多的作战收益。

永劫无间,是由网易旗下“24 Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏,于2021年7月8日开启不删档测试,于2021年8月12日开启全球公测。

游戏以虚构的幻想世界为背景,阴阳二神互相杀伐,导致世界处于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地图中收集各种资源,与其他玩家对抗,生存到最后。