听力好的人有什么特征_听声辨位

tamoadmin 成语出处 2024-07-24 0
  1. 我们能够听声辨位主要是由于声音到达两只耳朵的时间和距离相同这也是立体声的
  2. 吃鸡怎么听声音判断敌人位置?绝地求生听声音技巧详解
  3. vivo手机听声辨位训练场

这个叫做双耳效应如果声音来自听音者的正前方,此时由于声源到左、右耳的距离相等,从而声波到达左、右耳的时间差(相位差)、音色差为零,此时感受出声音来自听音者的正前方,而不是偏向某 一侧。声音强弱不同时,可感受出声源与听音者之间的距离。

“双耳效应” 的原理十分复杂,但简单的说,就是人的双耳的位置在头部的两侧,如果声源不在听音人的正前方,而是偏向一边,那么声源到达两耳的距离就不相等,声音到达两耳的时间与相位就有差异,人头如果侧向声源,对其中的一只耳朵还有遮蔽作用,因而到达两耳的声压级也有不同。人们把这种细微的差异与原来存储于大脑的听觉经验进行比较,并迅速作出反应从而辨别出声音的方位

我们能够听声辨位主要是由于声音到达两只耳朵的时间和距离相同这也是立体声的

《绝地求生大逃杀》怎么找人?听到声音或是被偷袭后不知敌人在哪,是很多新手玩家遇到的问题,今天小编带来“Edward·c”分享的《绝地求生大逃杀》听声辨位找敌人技巧,希望能帮到大家。

听力好的人有什么特征_听声辨位
(图片来源网络,侵删)

基础的听音辨位

这个问题的最一开始,我认为有必要说明一下人耳是通过什么辨别声音的来向的。人耳分辨声音来向主要是通过声源从不同方向传播的两耳的时间差和强度差分辨方向的。举个例子,如一个声源在我们的正右方发出声音,那声波到达两耳的时间差大约为0.0006~0.0008秒,如果声音频率为10000Hz,那两耳听到的声音强度大约会差15~20分贝,正常来说人耳是这样分辨生活中声源的方向的。

我们现在用的耳机,都是在模仿这样的模式,就是时间差和强度差,分别播放给左右两耳,造成声音来自不同方向的象。所以,玩游戏一定要带耳机,而且耳机千万别带反。

个人认为还是耳机更靠谱,不一定要很贵的那种,其实那种只是为了提高音质,对于辨别方位,其实100块左右的耳机,与1000块甚至10000块的并没有本质差别,但是请带耳机,而且切记别带反,我就曾经带反过,声音的判断全部反了180°,死的时候都是2脸懵逼。人类正常的听觉,这个应该不用看帖子大家都会,其实挺奇怪,有的人发帖问如何听音辨位,我想,上面对于原理的解释应该很清楚了,反正如果这样还是听不出声音的大致来向,那我只能说要不还是去医院看看大夫吧,一般来说是看耳鼻喉科和神经内科。

正在挨打的时候

另一种是在去挨打的路上(就是没在挨打的时候)。第一种情况,其实你已经很被动了,因为敌人先发现了你,这时候别紧张,如果很近,应该将头转向声源就会看到敌人(好像是废话),然后就是有掩体先缩,没有就开镜刚枪吧,刚不过就认了吧,那是人家视力更好,关于视力,我们后面谈。如果不是在脸上这种情况,一般来说200米之外,就要判断距离方位等等因素了,先说如果枪声都听不到,而且落的频率不是很高的话,应该是很远很远的敌人在打你,这时候当然找掩体了,而且基本这样的敌人都是在高点,四周看一下哪里有高点,距离在500米开外,而且能看到你,就算没有倍镜去确认,也能跑掉,中个一两枪无所谓的,反正药80%都是用不上的,而且活下来最重要。200~500米这个区间,其实是道理和500米以外也查不了太多,还是先判断大致方向和距离,寻找可能看到你的高点(地形问题后面再谈),基本就能确认敌人在哪了。

消音器?这个一般来说150米以内,都能听到明显的消音器开枪的声音,和前面道理一样。听不到声音,但是落弹频率还比较高的情况,应该是消音器最烦人的距离,由此逆推,你应该在这个距离用消音器***。当然这是题外话,不过遇到这种情况想跑进掩体,要看一下几个方面,第一身法,蛇皮走位;第二有没有边走路边寻找合适掩体的习惯;第三通过观察找到开枪的火光;第四预判可能开枪的高点;第五根据的落点判断位置。以上几点,做到越多,越能活下来并反击,当然其他因素还有很多,能想到的就写在这里。有人可能会问如何通过落点判断敌人方向,比如说,你身前是一个坡,有许多都打在坡的一侧,自然就判断出来敌人在哪了,利用这个坡就能掩护自己了,有很多人说好不容易找到一棵树当掩体,转了一圈,一直在被打。

这种情况我新手的时候也遇到过,其实身前的树一直在被打,也会让我们感觉很紧张,总觉得还是露出去一部分,然后挪动一下,又挨打了,然后就围着树转好几圈,其实后来想想,围着树转好几圈,其实早就可以在视野里发现敌人了。

没在挨打的时候

大概分为三个小类,脚步声及开门声,枪声,车声。共同点都是为我们能先看到敌人,并先开枪击杀敌人或是为逃跑选择合适路线。

脚步声及开门声

城战攻房必备要领。听声音,道理都是一样,就像联系英语听力,听得多了,自然就听懂了。比如,我们要在脚步声及开门声中听出一下几点要素:敌人在哪个房子,还是在房子外边,是在房子里的哪个房间,还是在房子外哪个具体方向,敌人是几个人,处于搜索状态还是发现了你已经开始警戒,敌人是站着跑,站着小范围移动,还是蹲着跑,还是蹲着慢慢移动,还是在趴着移动,声音突然消失了,敌人停在了哪个位置,还是敌人从声音消失的位置开始压脚步。得到信息之后,我们要对我们的行动进行规划,能不能稳妥的击杀来犯之敌,如果可以,选择从哪个位置进出房子,是门还是窗,或是卡在哪个墙边等敌人靠近一发入魂,如果不能稳妥击杀,能不能跑,逃跑的路线是什么,有没有必要先击倒一个敌人再跑,如果不击倒一个敌人能不能跑,反正种种问题,都需要分析,其实分析的多了,基本就成为本能。虽然信息可能还是不特别完整,比如对方可能比你判断多一个人,或是突然有敌人来支援他们的队友,但是还是多动脑子,多分析。

枪声

野外寻找补给的必备技能。枪声里面,我们能听出来,首先,枪的种类,有没有消音器,然后,敌人是几个人(有几种枪,开枪的频率),双方是交火状态还是周瑜黄盖状态,如果在交火,有没有之前出现的一种枪声突然消失了,可是枪声还是不断(可能拿这把枪的人已经倒地,结合左下角的死亡信息),交火双方的距离大概是多少,双方现在所处的位置和你现在所处的位置是什么关系(能不能偷侧身背身)。有的时候有人说就听到鞭炮在响,听不出来啥,可是鞭炮在响不是就告诉我们双方都开的是全自动,交火距离很近吗?这样从后面摸上去,说不定能吃两队。或者鞭炮声突然消失,可能一队人或是一个人死了,杀了他(们)的人正在舔包,上去把正在爽的人偷了。

车声

对于下一个安全区敌人的预判。一般来说,一辆车驶来,基本都是奔着安全区或是补给去的,总体来说,会向玩家密度更大的地方移动,如果圈够小,我们基本可以预判哪里一定有敌人,其实这样的敌人是最容易解决的,我们如果步行。可以考虑先做掉下车的人。一般我们听到车声,看见他的可能性也很大,如果能看见,其实声音提供的信息就不是很重要了,我们着重讲一下只听到车声而看不到的情况,比如我们在房子里,或者因为地形等原因视野被遮盖了。

只听车声,一般来说听四个方面,第一车型,最直观的能判断至多有几个人,也能分析一下如果敌人逃跑是不是能打爆,或胎,或是敌人如果开二人摩托,有没有可能需要扶摩托起来;第二车的行进方向,可以及时找到高点看到车;第三车的启动声,可能敌人已经跑了,我们也赶紧跑吧,或者敌人要准备走了,说不定要交换一下装备,我们可以阴一波,第四,车的制动声,应该说是这几点里最重要的,也是最难听出来的。

其实距离较近的情况下,什么都能听清,或者说很大程度上能看清,但是如果远了,有时候就听不清车的制动声,这有可能很致命。比如,你们一队人想上一个坡,刚才有辆车开到坡上去了,但是有没有再往前开就看不到了,如果听到制动声,那肯定会预警,如果没听到,而且那队人确实回头看了,很有可能gg。

360°观察

起个好听的名字叫基础视野学。看那些不开挂的主播基本都能看到,不停的按alt切换视角,观察各个角度。一般来说,尤其我们跑步的时候视角都是向前的,但是一直向前有一个很大的问题,就是我们的信息都集中在这一个区域上,很难发现两侧和菊花的人,所以玩这个游戏的初期,就要养成这种四周张望的好习惯,这个游戏有一个不变的法则,对于一个玩家来说,你在一局游戏中收集的信息越多,越有可能吃鸡。因此,这也是我100小时左右能总结出来的大概,可能有些是后面习得的,我觉得适合新手的内容也都写在了这一部分。

吃鸡怎么听声音判断敌人位置?绝地求生听声音技巧详解

答案为:位置,时刻,强弱。

声音传到两只耳朵的时刻和强弱以及其他特征也不同,这些差异就是我们用耳朵判断声源方位的重要基础,也就是双耳效应,正是由于双耳效应,人们可以准确地判断声音传来的方位。

听声音时,可以分辨出声音是由哪个方向传来的,从而大致确定声源的位置。我们所以能分辨声音的方向,是由于我们有两只耳朵的缘故。例如,在我们的右前方有一个声源,那么,由于右耳离声源较近,声音就首先传到右耳,然后才传到左耳,并且右耳听到的声音比左耳听到的声音稍强些。

物理名词

物理中声音是由物体振动发生的,正在发声的物体叫做声源。物体在一秒钟之内振动的次数叫做频率,单位是赫兹,字母Hz。人的耳朵可以听到20~20000Hz的声音,最敏感是200~800Hz之间的声音。

声音在不同介质中传播速度一般是固体>液体>气体(例外如:软木 500m/s,小于煤油(25℃)、蒸馏水(25℃)等),声的传播速度与介质的种类和介质的温度有关。

vivo手机听声辨位训练场

在绝地求生里通过声音判断敌人位置是非常重要的,想要吃鸡的朋友可以一起看看本期的吃鸡怎么听声音判断敌人位置?绝地求生听声音技巧详解

本文攻略由玩家?凌筱枫工作室?分享,非常感谢!

吃鸡听声音技巧详解

听声辨位的前提是有个说得过去的耳机,一个合格的耳机是听声辩位的基础。

在绝地求生里,声音的判定机制是左右耳机声音大小。根据左右耳声音可以大体判断出敌人的水平位置。至于远近,当然是声音越大距离远近咯。

左边有人:左耳机出声右耳机不出声。

左前方有人:左耳机声音大右耳机声音。

右边有人:左耳机出声右耳机不出声。

右前方有人:左耳机声音大右耳机声音。

正前方有人:左右耳声音一样大。

后方有人:左右耳声音都很小。

特别注意

1.你的声音会根据你看的方向改变,而不是按照你人的面向。

比如:人往前跑,视角往右看,这时候如果耳机左右耳声音一样大,那么敌人是在你右边。

2.如果目标在正上方或者正下方(一楼和二楼),无论怎么转方向,声音都是一样大。

在这个基础上我们开始说垂直方向的游戏机制。

如果面前一座房子,你通过上面讲到过的技巧听到了他在你前面,但不知道在一楼还是二楼,该怎么判断呢?这里游戏给出的判定方式是:你的准星距离目标位置越近,你所听到的脚步声就越大。

换句话说,在上面的情景里,你先瞄准一楼,听一下声音,再把准星慢慢移动到二楼,如果声音逐渐变大,敌人就在二楼;如果声音渐渐便变小,敌人就在一楼。

如何练习

最后给大家推荐一个阿九的练习方法。

在出生岛的时候,站在一个四周都有人的环境。

第一步,闭上眼睛,疯狂转鼠标让你不知道自己的面向。

第二步,开始听四周的声音,任意选择一个枪声,心里判断他是什么枪,和你的什么方向和大概距离。

第三步,通过动鼠标让敌人在你面前,然后睁眼,看看方位有没有偏差,枪有没有猜对,距离和你脑中的是否一样。

这个办法既能节约时间,又能让你迅速掌握听声辩位,听声辨枪,听声辨距。

反击思路

1.如果被近处的敌人攻击。在有掩体的情况下,比如你在反斜坡后面,立刻躲避,待准确看到敌人位置后反击;在没有掩体的情况下,凭感觉直接回头开枪,因为敌人先开枪打你,基本三到四秒之内你就会被击倒,这种情况下反正你死了也是他们的,完全不用在意打不到人怎么办,直接果断回头开枪,一方面如果对面水枪了,你是有概率反杀的,另一方面多排的情况下你就算击伤他也可以让你的队友更容易补枪。

2.如果是远处的敌人,大概率是有高倍镜,没有人会五百米开外拿个基础镜点人的,除非是神仙带着二营长意大利炮!这个时候千万别犹豫,一定要让自己跑起来,这个游戏有飞行时间,只要你走位够骚,是打不到你的。然后就是蛇皮走位到一个掩体,根据实际战况判断是反打还是封烟撤退。

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游戏魔盒的“听声辨位训练场”可进入游戏在进入训练场练习听声辨位,可轻松通过枪声,脚步声判断敌人位置,从此吃鸡战场再无敌手,轻松问鼎游戏巅峰~

注:支持游戏:荒野行动;可进入设置--游戏魔盒--“荒野行动”,进行查看。