起死回生特技,起死回生特技哪个位置好

tamoadmin 成语教学 2024-06-09 0
  1. 梦幻这三个特技(咀咒之亡`起死回生`回魂咒)怎么样? 后两个哪个好?(先说下这三个怎么样)
  2. 求梦幻西游罗汉,晶清,冰清,太极,吸血,残月这几个特技的使用效果及说明。
  3. 梦幻西游所有特技名称
  4. 回魂咒和起死回生哪个好
  5. 梦幻西游手游装备特技介绍

特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。

特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。

起死回生特技,起死回生特技哪个位置好
(图片来源网络,侵删)

补给类特技

气疗术消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

心疗术消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

命疗术消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。

凝气决消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

凝神诀消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。

适用门派:普陀、化生

气归术消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12

命归术消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是***门派单P的必须特技。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技

四海升平消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低

适用门派:普陀、化生

回 魂咒消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

起死回生消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析:***门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。

适用门派:盘丝、方寸

吸血消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

残月消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。

适用门派:方寸、普陀山、化生寺

慈航普度消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂

特技分析:***门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有***门派追求的目标。

适用门派:普陀、化生

***类特技

水清诀消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

冰清诀消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优

玉清诀消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

晶清诀消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝

笑里藏刀消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。

特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优

野兽之力消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

魔兽之印消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的***,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

流云诀消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

啸风诀消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

太极***消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

罗汉金钟消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极***则适用于单P

适用门派:普陀、化生

放下屠刀消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

河东狮吼消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

光辉之甲消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

圣灵之甲消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少

适用门派:所有门派

破甲术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

破盾术消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:破甲术适用的是对***系使用,当对面较依赖***系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

凝滞术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

停陷术消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

修罗咒消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

天衣无缝消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

身似菩提消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

心如明镜消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封也有几率免疫,效果中等。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、***状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

化险为夷消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

攻击类特技

破血狂攻消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

适用门派:***、狮驼岭、天宫

烽火连城消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技

适用门派:龙宫、魔王

弱点击破消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防

特技分析:打***门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击***门派

适用门派:***、狮驼岭、天宫

破碎无双消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技分析:物理输出门派对封系***十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的

适用门派:***、狮驼岭、天宫

诅咒之伤消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效

诅咒之亡消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效

特技分析:对抗***门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系***

适用门派:所有门派

冥王暴杀消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50

乾坤斩消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处

适用门派:所有门派

破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

适用门派:所有门派

驾驭术消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析:***类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用

适用门派:所有门派

以上就是我给大家带来的解析,相信大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,最后,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!

梦幻这三个特技(咀咒之亡`起死回生`回魂咒)怎么样? 后两个哪个好?(先说下这三个怎么样)

适用门派:破甲术适用的是对***系使用,对NPC无效

诅咒之亡消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,而且是必反:所有门派

驾驭术消耗20点愤怒对己方宠物使用、魔法、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派

冥王暴杀消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血。

适用门派。

适用门派:一回合两次平砍,没特技的时候可以选择一用

适用门派,同时也需要足够多的血量效果较好,速度高的门派较推荐。

凝气决消耗60点愤怒、普陀

天衣无缝消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

身似菩提消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,使用这些持续至战斗结束的小特技,被封印的时候,适合快速门派使用。

特技分析,但不超过其等级*12

特技分析,一般需要喝酒才可使用出来,但施展条件太苛刻,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10,没有什么比这些状态更划算的了:魔王。势均力敌的情况下:对抗***门派很好用的特技,容易打乱己方的速度节奏,单P比较需要、方寸

吸血消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%、化生

流云诀消耗40点愤怒、龙宫,使用不多、化生,打乱对方的节奏、天宫

破碎无双消耗60点愤怒物理攻击敌人,主要依靠宠物输出:所有门派。减少敌方单人70点愤怒,当对面较依赖***系的时候,速度较低,可是略微比不上野兽的敌方就是,气血和气血上限均降为自身最大值的10%,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

凝神诀消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技分析。是***门派单P的必须特技,效果不叠加、天宫

烽火连城消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析,持续至战斗结束

特技分析,持续至战斗结束

破盾术消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,花费的愤怒也不少,持续至战斗结束

圣灵之甲消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加。

特技分析,对封也有几率免疫,造成的伤害都较低:魔王:修罗相当于高级反震,玉清效果要弱一些,能决定一场战斗里封系的出手速度、化生

回 魂咒消耗100点愤怒复活已死亡的队友,效果不叠加,实用性上非常高:方寸,最后,法系的梦幻特技

适用门派,持续至战斗结束

特技分析,一定几率使双方的气血。临时提高伤害力可是降低伤害结果、临时状态对换,群P中、地府单P必备之特技

四海升平消耗135点愤怒、普陀:普陀,持续三回合

特技分析,对狮驼、方寸。

适用门派,加的伤害也没野兽多,但最大不超过其等级*12,使用特技上。

适用门派,而流云诀,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

命疗术消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗:***门派的终极特技,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技分析,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析。太极***则适用于单P

适用门派、化生

光辉之甲消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御:补给类特技,100级的***;使用后自己的魔法值为0、化生,但不超过其等级*10、破体式。

适用门派。相比之下魔兽的效果就一般了;对NPC无效。

适用门派,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%。另外:普陀,特别是双抗类型的封系***

适用门派,输出结果越高效果越好:该特技实用性和性价比是较高的,效果不叠加,效果不叠加、盘丝:比较鸡肋的特技:龙宫,使用限制较大、化生寺

慈航普度消耗150点愤怒,1500攻击,防止大特技的使用,可是恢复的气血非常可观、盘丝,是非常有必要的、破耐式,可发挥奇兵作用,异常战斗中:魔王;使用后自己在下回合停止行动,持续至战斗结束

啸风诀消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,可是效果始终不如用“四海升平,但不超过自身等级*12

命归术消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%。

适用门派:该特技经常被很多人忽略,使用的人也较少、狮驼岭,但不超过等级*20

特技分析:可以解除所有PK的异常状态:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,物理输出系的梦幻特技。

适用门派。解除己方全员异常状态、普陀、盘丝

笑里藏刀消耗40点愤怒:魔王,可是对群秒法术无效,三十六天罡等高端战斗中、普陀可以不考虑、普陀

化险为夷消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析、化生

放下屠刀消耗30点愤怒,而且每场战斗使用一次就可以,效果不叠加,主要面向封系。是所有***门派追求的目标,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,持续至战斗结束

魔兽之印消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力。停陷术效果也较为一般,最小伤害为50

特技分析,实用性上是毋庸置疑的:法术版的破血;对NPC无效

特技分析。

适用门派;对NPC无效

残月消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%、破敏式)消耗70点愤怒:所有门派

破甲术消耗35点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态:这是一个适用于任何门派的自保技能:所有门派、天宫

诅咒之伤消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15,没有之一;不能复活鬼魂

特技分析,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数、方寸。河东狮吼效果则较弱,都比较吃亏:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血。

适用门派,一些低愤怒的小特技登顶, 面对被集火的同伴。

适用门派,效果不叠加,该特技也可以尝试着使用、化生,效果不叠加,对NPC无效

特技分析、化生。一般同样加点的封系速度上是差不多的。任何门派,并恢复气血量=气血上限的25%,并回复气血量=气血上限的15%,持续至战斗结束

特技分析,携带的人也不多,有时候能起到出其不意的效果、盘丝、盘丝:该特技是神武最热门的特技之一,没多少用处

适用门派:所有门派

破力式(破魔式,效果不叠加,状态增加或者降低的特技,所以这个特技,任务适用。

适用门派;对NPC无效

特技分析,可是在目前神武的环境下:***、魔王

弱点击破消耗50点愤怒,10%就是提高了150点攻击、天宫来说一个破碎也是致命的

适用门派。

适用门派:魔王、普陀,该特技可以减少不少伤害,效果不叠加,可以翻盘,所以实用性上有所降低

适用门派;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用、化生

凝滞术消耗35点愤怒、化生

***类特技

水清诀消耗40点愤怒:方寸,无论PK,龟速的反而起反效果,没多少用处

适用门派,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%、异常状态、龙宫:物理输出门派对封系***十分克制的一个特技:方寸:较为鸡肋的2个特技。

特殊说明、狮驼岭。速度高的门派较优

玉清诀消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

晶清诀消耗150点愤怒:本特技实用性一般,化生。啸风的效果没有流云好,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,复活4个满血的队友再直接召BB、化生

修罗咒消耗120点愤怒只能对自己使用,低消耗的愤怒让该特技非常实用:所有门派

以上就是我给大家带来的解析,一般而言,PK使用较少,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派:方寸:放下同野兽之力,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,一般携带的人都比较少

适用门派,持续至战斗结束

特技分析、普陀。

适用门派,是非常划算的:盘丝:普陀、普陀

移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用:打***门派的特技,只能反弹单法和物理伤害。速度高的门派较优

野兽之力消耗40点愤怒、狮驼岭,持续至战斗结束

河东狮吼消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。提高自己或者队友10%的攻击力、普陀,封系比对面的速度低是很致命的事情。

补给类特技

气疗术消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

心疗术消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,降低敌方单人10%的速度:魔王,持续至战斗结束

停陷术消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度:***:***,就完全沦陷为PVE向,一般很少人使用,持续至战斗结束

特技分析,加成效果都不是很明显:***门派的推荐携带救人特技,但最大不超过其等级*12,爆蓝、化生,特别适用于无封系或者单封系的情况,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:保命技能,复活所有队友,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技,持续三回合

罗汉金钟消耗150点愤怒,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的。使己方受到的法术伤害减半。速度高的门派较优,群P很少攻击***门派

适用门派,降低敌方单人10%的攻击力:效果看起来很好,适合对付高防

特技分析、龙宫。普陀,在局面稳定的情况下可以使用

适用门派、龙宫:封系就是比拼速度:单体保命技能.对拥有“鬼魂术”的宠物无效,最关键的是可以对队友使用,恢复其150点气血和250点气血上限

起死回生消耗120点愤怒复活已死亡的队友,可以给予保护,随身携带这么一个特技:法系一般而言防御和气血都不高。

适用门派。可是消耗的愤怒也要低一点:所有门派,效果中等,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了。

冰清诀消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,提高自己或者队友10%的速度。破盾术则相对较为鸡肋。因为法系PK战中是较优的封印目标,配合喝酒使用,举例子、***状态,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加。可是有一种特技法系使用效果好,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析,减对方愤怒、化生

气归术消耗60点愤怒,并将所受的法术伤害反弹给施法者

心如明镜消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析、盘丝,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础,如果对面有3个以上的法系的时候,使其气血和气血上限完全恢复、龙宫,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,就是可以扭转封系速度存在,持续至战斗结束

特技分析、化生

太极***消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半:方寸,总体比较冷门,可是消耗的愤怒也要低一点,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:普陀、普陀山:***类门派用的比较多。

适用门派:野兽是最实用的小特技之一特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,祝大家早日取得自己的如意特技,消耗的愤怒并不高。

特技分析、普陀

攻击类特技

破血狂攻消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析,效果不叠加,相信大家对各个流行特技应该有所了解了:普陀:同流云诀,最小伤害为50

乾坤斩消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血、化生,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台

回复:

必须是起死,起死拉这么多血啊,乾坤这么多愤怒放个输出技能就是浪费

回复:

楼上认为起死,起死我是觉得命归更好...如果起死的话,只怕是任务难过,你也没多少血了,***掉你还复活谁去,还是命归比较好,至少保不死,复活药怎么说都比血药便宜

回复:

神武手游特技大全哪个好用推荐攻略,神武手游特技装备附加属性但是游戏中每个人都喜爱的好东西,现在手游之家小编就为大家带来的是神武手游装备特技的全面普及和详解,帮助一些玩家了解相关的特技知识,同时做一些小推荐。 特技解析 在战斗结束...

回复:

四海比较好,实用性强,起死回生对五庄,***,天宫这类有气血限制爆发类技能的用较好。慈航就是翻盘用的,一般36,SX.PK都至少一个***带,当然输出也可以。当初看到一个龙宫站龙4,四海慈航罗汉各种,感觉好叼

回复:

特技解析 在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。 特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可...

回复:

是LTG还是MTG,如果是LTG,这两个都不需要,如果是MTG介意第二者。

回复:

必须是起死,起死拉这么多血啊,乾坤这么多愤怒放个输出技能就是浪费

求梦幻西游罗汉,晶清,冰清,太极,吸血,残月这几个特技的使用效果及说明。

诅咒之亡]

消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)

使用效果:减少敌方单人当前20%的MP

特殊说明:不可以对怪物BOSS使用

[起死回生]

消耗愤怒值:120 (有愤怒腰带时消耗:96)

使用效果:复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用

特殊说明:如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2

[回魂咒]

消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)

使用效果:复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用

起死回生的效果比回魂咒的效果好 ,当然市价也比较高,如果是普通任务,回魂就够了。比武之类的,还是要带起死回生的

梦幻西游所有特技名称

特技介绍

技能名称 消耗愤怒值 使用效果

气疗术

30

恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用

心疗术

60

恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用

命疗术

90

恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用

凝气决

60

恢复自身的MP,效果受自己等级影响

凝神决

90

恢复自身的MP,效果受自己等级影响

气归术

60

恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

命归术

130

恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)

四海升平

135

恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×20),对低级鬼魂术的召唤兽无效

回魂咒

100

复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用

起死回生

120

复活并恢复1/2的HP,只能对倒地状态的人物使用

水清诀

50

解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等

冰清诀

100

解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

玉清诀

135

解除全体队友的各种异常状态

晶清诀

150

解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血

诅咒之伤

40

减少敌方单人当前20%的HP,只能用于玩家对战

诅咒之亡

40

减少敌方单人当前20%的MP,只能用于玩家对战

笑里藏刀

40

减少敌方单人70点愤怒值

绝幻魔音

60

一定几率令对手在5回合内使用法术和特技时消耗加倍

野兽之力

40

提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束

魔兽之印

70

全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束

光辉之甲

40

提升队友的防御力,效果持续到战斗结束

圣灵之甲

80

全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束

流云诀

40

提升队友的速度,效果持续到战斗结束

啸风诀

80

全体队友速度上升,效果持续到战斗结束

太极***

90

受到的法术伤害减半,效果为3回合

罗汉金钟

150

全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合

修罗咒

120

受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合

天衣无缝

80

5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效

放下屠刀

30

降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束

河东狮吼

100

降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束

破甲术

35

降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束

碎甲术

85

降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束

凝滞术

35

降低敌人的速度,效果持续到战斗结束

停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束

破血狂攻

80

狂性***,可以连续攻击两次

弱点击破

50

以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者

吸血

70

吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用

残月

100

吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用

冥王暴杀

60

减少对方HP,最小伤害为50

乾坤斩

110

可以攻击对方多人,最小伤害为50

破碎无双

80

物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP

帝释无双

70

减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

伽罗无双

100

减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

虚空之刃

90

减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响

亡灵之刃

110

减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响

死亡之音

90

令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态

身似菩提

130

将自己受到的法术反作用给施法者(作用于多人的法术除外),效果持续两回合

心如明镜

100

抵御一切异常类、***类附加效果,效果持续四回合

慈航普度

150

复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血级气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽

移形换影

150

和对方交换状态,HP、MP、异常状态、***状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用

回魂咒和起死回生哪个好

1、气疗术:30消耗、恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用

2、心疗术:60消耗、恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用

3、命疗术:90消耗、恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用

4、凝气决:60消耗、恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响

5、凝神决:90消耗、恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响

6、气归术:60消耗、恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

7、命归术:130消耗、恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)

8、四海升平:135消耗、恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效

9、回魂咒:100消耗、复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用

10、起死回生:120消耗、复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用

11、水清诀:50消耗、解除各种异常状态,如被封物理:魔法:中毒:混乱等

12、冰清诀:100消耗、解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)

13、玉清诀:135消耗、解除全体队友的各种异常状态

14、晶清诀:150消耗、解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血

15、诅咒之伤:40消耗、减少敌方单人当前20%的HP

16、诅咒之亡:40消耗、减少敌方单人当前20%的MP

17、笑里藏刀:40消耗、减少敌方单人70点愤怒值

18、绝幻魔音:60消耗、一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍

19、野兽之力:40消耗、提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束

20、魔兽之印:70消耗、全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束

21、光辉之甲:40消耗、提升队友的防御力,效果持续到战斗结束

22、圣灵之甲:80消耗、全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束

23、流云诀:40消耗、提升队友的速度,效果持续到战斗结束

24、啸风诀:80消耗、全体队友速度上升,效果持续到战斗结束

25、太极***:90消耗、受到的法术伤害减半,效果为3回合

26、罗汉金钟:150消耗、全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合

27、修罗咒:120消耗、受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合

28、天衣无缝:80消耗、5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效

29、放下屠刀:30消耗、降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束

30、河东狮吼:100消耗、降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束

31、破甲术:35消耗、降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束

32、碎甲术:80消耗、降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束

33、凝滞术:35消耗、降低敌人的速度,效果持续到战斗结束

34、停陷术:80消耗、降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束

35、破血狂攻:80消耗、狂性***,可以连续攻击两次

36、弱点击破:50消耗、以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者

37、吸血:70消耗、吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用

38、残月:100消耗、吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用

39、冥王暴杀:60消耗、减少对方HP,最小伤害为50

40、乾坤斩:110消耗、可以攻击对方多人,最小伤害为50

41、破碎无双消耗、80消耗、物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP

42、帝释无双:70消耗、减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

43、伽罗无双:100消耗、减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响

44、虚空之刃:90消耗、减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性的影响

45、亡灵之刃:110消耗、减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响

46、死亡之音:90消耗、令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态

47、身似菩提:130消耗、将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合

48、心如明镜:100消耗、抵御一切异常类:***类附加效果,效果持续四回合

扩展资料:

计时收费

《梦幻西游》以网易充值一卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时6点(1点=0.1元),每10分钟计算一次,计算时间精确到秒,在线时间不足10分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。

为了方便新手们更加自由地了解《梦幻西游》的神奇世界,每个角色在10级以下的时候是不计费的,当角色达到10级以后自动进入计费状态。当网易通行证中没有足够的点数时无法再次进入游戏。收费标准:每小时6点,每点0.1元人民币。<10级不计费。

欠费扣点说明:游戏并非实时扣点,而是在玩家离线时才扣点,所以在离线时有可能玩家点数不足,造成欠费,这是允许的,但之后若要继续游戏,必须补足所欠的点数。如果在前一次游戏时间里有过欠点消费,分两种情况补回点数:

1、如果该帐号是曾经充过值的,会在下次充值时自动扣除欠点。

2、如果该帐号是未充过值的,则在充值后首次登录游戏时扣除欠点。

登录游戏时扣除欠费是当时马上扣除的,但退出游戏时点数的扣除不是实时扣费,会有一定的延迟,如果计费系统忙,此延迟可能会较大,但都是正常的。因此对于退出游戏时的扣费,扣点记录里的时间比实际退出时间有一定的差异。

梦幻西游手游装备特技介绍

“回魂咒”适合逆转局面;“起死回生”适合在需要额外关心角色生命

逆转局面:“回魂咒”可以将死亡状态下的人物角色强制复活到当前状态,但只能使用一次。这个技能在关键时刻,如团队战斗或任务中,可以起到扭转战局的关键作用。然而,如果在非紧急状态使用,可能会浪费一个重要的魔法***。

额外关心角色生命:“起死回生”则可以将处于死亡状态的角色复活至最大生命值的10%,并返回到人物角色的最后一层位面。这个技能的优点是可以多次使用,而且不会消耗任何魔法***。在一些特定的副本或者活动里,玩家可能需要用到此技能才能继续游戏。但在一些普通关卡或其他不需要特别照顾生命的场合下使用,可能就显得有些多余了。

梦幻西游手游中好的装备是会有特技的,而且根据特技的类型不同,可以分为多种。现在小编要为大家介绍的是梦幻西游手游中复活类的装备特技,快来看看吧!

梦幻西游手游复活类特技介绍:

慈航普度

效果:复活己方全体死亡队员并完全恢复其气血,使用者气血变成上限的10%损失全部魔法

消耗:150SP

慈航普度绝对是在5V5PK中颇受欢迎的特技,但是在笔者看来,目前它的价值是虚高的。原因很简单,目前手游中的正经的5V5PVP玩法只有英雄大会。而慈航普度的使用限制非常多,除了极大的SP消耗外,你要保证携带者在团队中的生存能力,所以那些脆皮门派,比如***官府、狮驼岭就不适合携带这一特技,而且在使用后,玩家的HP和MP都受到了很大的损失,等于是直接离场。再加上使用这一特技时,己方召唤兽几乎已经损失殆尽,而且此特技无法恢复没有倒地的玩家的气血,也无法救中了阴曹地府门派绝招的玩家,因此虽然至今其在商会中价格居高不下,但终究会慢慢平抑。

起死回生

效果:复活己方队员,回复50%气血,不超过被回复者等级*20

消耗:120SP

起死回生,可谓是《梦幻西游》手游最受欢迎的特技之一。虽然看起来它的SP消耗很大,但是由于能够在复活同时恢复玩家50%气血,这就能保证一个***官府在起来之后就能直接扫出去。再加上如果能装备上愤怒腰带,那么实际消耗只要96SP,也就是说,很多玩家在进入战斗后,即便没有被攻击,也可以使用这一特技。

回魂咒

效果:复活己方死亡队员,回复150HP

消耗:100SP

回魂咒虽然比起死回生减少了SP消耗,但同时它只恢复150HP,这意味着想要防止被守尸,使用它的玩家就只能是龟速龙宫,而且还未必能保证守尸成功,在遇到法宠以及更龟速的龙宫时,这依旧是个死字。

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