1.塞尔达传说荒野之息打人马总被踩,打它什么技巧吗?

2.伤感的成语小说

3.《我在异界混饭吃》跑商支线剧情攻略

4.LOL中,你认为被削弱最少的老牌英雄是谁?

塞尔达传说荒野之息打人马总被踩,打它什么技巧吗?

鬼哭狼嚎怎么触发-鬼哭狼嚎原型

我真的是手残党,塞尔达玩了半年,一个神兽都没打,看到人马就绕道走,连试炼都只打过初级,中级就完蛋。

所以这游戏我没通关,开完地图我就封盘了。

周围的人都吃惊我的暴殄天物,然而,我知道这是我这辈子玩过的,最投入的一个游戏。

这游戏最牛逼的一点就在于,打不过是吧,绕道走总会吧?条条大路通罗马,没路还可以从山上爬过去,从水里潜过去,实在不行,趁怪物睡觉时候穿件夜行衣从旁边摸过去。

一定要打怎么办?偷偷摸到怪物爬不上去的地方对着射总会吧?找个雷雨天,偷偷躲起来,把铁制武器扔过去,等它捡起来自己被雷劈总会吧?或者等他睡着,从天上分下去,一刀劈它也行,直接踩也ok。

再不行,多爬点山,多钻钻小树林,采点蘑菇野菜,做点补血药,冲上去硬杠,只要它不能一爪子呼你,你就可以用无敌吃药时间磨它。

神庙有些解密很简单,混点血槽,可以扛更厉害的怪,让它一爪子呼不你。

你说我打也打不过,玩这游戏有啥意思?

我告诉你可有意思了。

我们这种与生俱来的手残党在多少年的人生里已经经历了无数次现实的毒打,无数游戏,我们玩个开头,就卡在新手村,常常第一个boss就打不过。我们从来没有体验过一个动作游戏的的完整世界,无数的精彩,我们看不到,只能在新手村徘徊。

现在有了塞尔达。打不过就跑,或者做个老yb玩它,我有一次就站在一个骷髅头状洞穴的眼睛处,对着里面无数的怪扔炸弹,炸的它们鬼哭狼嚎又爬不上来拿我一点办法也没有。

无数次,我打不过古代兵器就爬墙逃跑,它也拿我没办法。

我靠着我的无耻踏遍了这片土地,见识了各地风景。

一个手残党的快乐,永远不是打赢一个厉害的怪,因为我们早已放弃在技术上的压制。我们所想要的,不过是就算手残,也可以有办法体验这个世界而已。

塞尔达,它完美做到了。

所以,它是一个最适合手残党的冒险类动作游戏。

伤感的成语小说

哀感中年形容人到中年对亲友离别的伤感情绪。

唉声叹气因伤感郁闷或悲痛而发出叹息的声音。

低回不已低回:徘徊留恋;不已:不停止。不停地徘徊,留恋忘返。形容伤感难忘的心情。

睹景伤情睹:看到。看到景物触发起伤感之情。

对景伤情对景:对着眼前的景物。看见眼前熟悉的景物,因而联想到一些人和事,引起伤感。

多愁善感善:容易。经常发愁和伤感。形容人思想空虚,感情脆弱。

多情善感感情丰富,容易伤感。

红愁绿惨比喻愁思满怀,容易伤感。

物伤其类指见到同类亡,联想到自己将来的下场而感到悲伤。比喻见到情况与自己相似的人的遭遇而伤感。

哀声叹气因伤感郁闷或悲痛而发出叹息的声音。

嗳声叹气因伤感、烦闷或痛苦而发出叹息的声音。

惨雨酸风犹言凄风苦雨。指令人伤感的天气。亦以喻不安定的局势。

触景伤怀被眼前的景物所触动而引起伤感。

触景伤情被眼前的景物所触动而引起伤感。伤:悲哀。

触景伤心被眼前的景物所触动而引起伤感。

怆然涕下怆然:伤感的样子。伤感地涕泪流洒。

悼心疾首心里伤感,头部疼痛。形容悲痛到了极点。

睹物伤情看到东西就因想起它的主人而伤感动情。形容深切的怀念。睹:看见。

多情多感感情丰富,容易伤感。同“多情善感”。

徊肠伤气肠回转,气伤断。形容内心伤感。

《我在异界混饭吃》跑商支线剧情攻略

《我在异界混饭吃》跑商支线剧情攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《我在异界混饭吃》跑商支线剧情攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《我在异界混饭吃》跑商支线剧情攻略

比武招亲

前置:听闻比武招亲,**以泪洗面

第二次跑商sl到比武招亲剧情线,两个选择:

①阻拦护卫,银两-10,触发后续剧情。

②阻拦二人,银两+30,下次跑商达成结局苦命鸳鸯

选择①之后,跑商sl到第三次比武招亲剧情线,两个选择:

A.送去京城,银两-20,后续剧情需要在京城触发,作者还没有更新。

B.带回县内,无奖励与惩罚,直接触发县城后续。

选择B之后,没有比武招亲跑商剧情线了~你在11月以后的任何一个时间段,进入正房将会触发夫妻二人投奔你的剧情,也是两个选择:

a.临江仙帮工

b.给予银两自行开店,银两-100

ps:然后比武招亲的剧情就全部结束啦,高投入高回报,自行开店肯定赚的会比帮工多啦,但是数值目前还没有测出来~好像是要12月以后才会给你寄钱来着。

宝石商人

前置:鬼鬼祟祟推荐宝石,随从表示要回去问你。

后续需要准备300银两,然后sl到宝石商人剧情线,购买宝石可以加一点福缘,不买没有任何惩罚,也没有奖励。

PS:只有银两高于300才会出现这个选项,选择买与不买。

PS:如果是白兔去买宝石则会打折,花费250两银子即可买到宝石。获得:银两+50,福缘+1

PS:如果买了宝石之后再去做上香供奉的任务,则不再有机会获得福缘。

冤魂索命

前置:居民听到外面鬼哭狼嚎,修了寺庙镇压。

后续:此任务有武力值需求:

①派遣白兔等武力值低的随从,则此任务终结在不敢深入,任务结束。

②派遣风朝等武力值中等的随从,触发深入魔鬼岭,碰到挡路人剧情(后续剧情只可在京城触发)。

③派遣风祁等武力值高的随从,触发直接深入魔鬼岭,无人挡路(开启后续剧情)。

PS:比武招亲和宝石商人只可以在县城触发支线,如果到了京城没有完成那就是错过了,县城总可以跑商7次,比武招亲需要跑商3次,宝石商人需要跑商2次,还有3次跑商可以根据需要随便触发!冤魂索命只能在京城完成!但是县城可以触发前置。

更新一个加福源的跑商剧情:

祖传玉坠给了五金之后,后续此人会被衙门抓获,五金退还,且福缘加一。

LOL中,你认为被削弱最少的老牌英雄是谁?

在英雄联盟这个游戏中,可谓一代版本一代神,代代补丁教做人。许许多多统治版本的神级英雄都在一个补丁后跌下神坛,如果一个不够那就两个,三个.......

拳头平衡游戏的方法可谓简单粗暴,那么就让我们来盘点一下那些曾经有过统治级表现,被打入凡间的英雄吧!

1、酒桶

酒桶是曾经最完美的,没有缺陷的英雄。被动回血配合W回蓝线上续航超级无赖,Q技能AP加成0.8,满级基础伤害320(降低对方攻速),W加攻击回蓝高额高持续时间减伤,E技能伤害比Q还高,大招500+超高基础伤害,AP加成更是高达1.2!一个集poke、爆发、位移、坦度、控制、回复于一体的完美英雄。只需一个多兰在9级时一波后排兵一个Q就清完。一个发育良好的酒桶,中后期QR轻易就能秒脆皮。S3时Faker多次使用他制裁了中国队伍,最让人印象深刻的就是塔下炸回无状态发条单杀,一个R瞬间炸残皇族五人......

但在4.17版本之后,这个大胖子就不再那么有灵性了,全部伤害断崖式被砍,相应的增加了魔抗和护甲以及回复,只能作为控制和坦克使用,更多的走到了野区。曾经的中路霸主再也不见了~

2、卡萨丁

还记得S3被卡萨丁支配的恐惧吗?排位基本不敢放出来,因为想必大多数人都体验过二十几分钟一个20层书卡萨丁有多可怕。Q,E超高AP加成,而且有沉默效果,加上短CD固定蓝耗高伤害的R技能,一个超级灵活的爆炸输出法师令脆皮闻风丧胆...

在随后一年多的时间里,卡萨丁陆陆续续就被削弱了7次

削弱总览:

沉默移除,15%魔法减伤移除

Q技能基础伤害280->170,整整降了110

E技能基础伤害280->180,降了100

大招更是是被改得蓝耗高得离谱。

每次卡萨丁削弱的时候,都会有一片鬼哭狼嚎,卡萨丁没法玩了,不过慢慢地还是有人会选他,然后再一次被削弱。

3、刀妹!

说出来你可能不信,刀妹刚出来的时候大家都觉得这个英雄弱到不行,把她成为弱化版的赵信,卡特等等,迎来的第一个补丁居然是加强!但随着之后三项流刀妹被开发,这一切都变了。大家都发现这个英雄的变态之处,高额的韧性,能秒杀脆皮的同时拥有不错的坦度,于是一股刀妹热便风行了。这时候就到了拳头的表演时间,之后削刀妹真的变成了拳头无事可干的业余消遣,基础生命值下调,各技能伤害值下调,蓝耗上调,AD、AP加成下调,大大小小近二十刀之后,刀妹早已是个凡尘女子了。而大家经常调侃的瑞文这么强,我们来削刀妹吧!这句话也是有根据的:

2011年8月31日。为庆祝亲女儿瑞文上线,拳头决定削一下干女儿刀妹。

W飞天姿势真实伤害由15/30/45/60/75减少至10/25/40/55/70,每一击的生命值回复由10/14/18/22/26减少至6/10/14/18/22。

心疼刀妹...

4、阿卡丽

阿卡丽第一次削弱在封测,因为她q技能的强势,在6级时双Q接E可以轻松带走任何人,那时的Q技能加成有近乎恐怖的0.9,加上三次R强大的追杀能力,垫定了阿卡丽中路霸主的地位,于是拳头公司的补丁就来了,第一次Q技能大削至0.5加成,r技能削至0.5加成。但是,这并没有造成特别大的影响,因为这个英雄闪光点太多了。强大的E触发双Q连招依然可以打出恐怖的爆发伤害,随后,拳头陆续削弱,增加r技能的cd时间,降低R技能范围,等等。但都没有造成实质性的改变,直到15年1月的那次补丁,E技能将不再触发Q技能被动,也就是说瞬间双Q爆发伤害将不会再出现了,从此之后阿卡丽的ban选率都大大降低....

5、贾克斯

“最强的武器就是补丁!”这句话就是出于他之口,霸气的同时带着一股难以掩饰的忧伤。S1版本武器大师贾克斯,被动每一点额外攻击力增加五点最大生命值,每一点额外法术强度增加三点最大生命值,E每闪避敌人的一次攻击可以将周围敌人眩晕1.5秒 R增加20%的闪避几率,每次连续攻击增加攻击速度。加上当时S1版本的闪避鞋子和闪避符文在出红叉(红叉当时有闪避几率加成)武器几乎有百分之四十的几率闪避攻击!当时五个人一起冲上去只要有一次闪避就可以晕了他们,并且当时的武器大师一般都裸科技枪,在那个科技枪没被削弱的时代,武器出输出装后期攻击和法强都可以达到300,加上被动有接近5000的血!真正意义上1V5的男人!

这么强的英雄自然逃避不过拳头的屠刀,被动改动,基础生命值降低,格挡机制改动等等一系列变化,武器大师再也做不到1V5了,前期疲软的他甚至还会被许多强势英雄压制,不过现在在高分局迎来了春天,当前国服前二的两名玩家毒纪和虎神都是主玩贾克斯!!!

说了这么多,有你爱的英雄吗?或者有哪些英雄没有提及呢?