1.你觉得《小丑》这部**真的是DC神作吗?

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你觉得《小丑》这部**真的是DC神作吗?

拳打脚踢音效-拳打脚踢的作用

《小丑》是一个反派角色,DC 这次却把这反派拍的,感觉有点像不怎么像反派了,这是我很困惑,这样的反派杀了几个人,但我不觉得他做错了什么。

其实每次亚瑟都化了小丑妆,第一次是在地铁里,他被老板开除了,但还留着工作时没卸掉的小丑妆,他第一次反抗用枪杀了那三个暴打他的人渣。

第二次是他母亲,这次他没化妆,我也不理解他这次为什么这么做,我能想的是他很爱他母亲,但知道真相后,接受不了!

第三次是他在化妆,两个自认为朋友的人去看他,蓝道之前给枪亚瑟,亚瑟不要,硬塞,后来跟老板说,亚瑟问我买了一把枪。所以他把蓝道给杀了,本可以把另个也杀了,为什么?他放他走了!注意他最后说的话:你是唯一一个对我好的人!

第四次,依然是化了小丑妆,但这次妆很惊艳,为了上节目,在节目直播中最后开枪打了主持人,(这个节目主持人之前一直是亚瑟的偶像,有次居然拿亚瑟的录像,拿出来给人当笑柄看,还嘲笑亚瑟)然后他也没走,等待警察来抓!

可以总结,他杀的人都是因为暴打,背叛,欺骗,和嘲笑。所以把他这认为 社会 的垃圾,精神有边缘的人逼上了路!

所以这个反派角色可以说是很成功的,一般电视,**,都是反派必,让人恨,但小丑让人可怜,可悲,实在恨不起来!

个人见解,写的不好,多谢!!!

《小丑》这部**里的角色,正是DC宇宙黑暗骑士里的 (小丑),他散发着很不一样的独特魅力,这部片子里无论是拍摄角度,色彩搭配,背景,配乐,都非常冷,因为这一切都恰恰在符合(小丑)这个角色。这一切都像是在简单化嘲讽当今 社会 ,正如小丑的那句台词:好的 坏的 好笑或者不好笑,不都是由你们来定义的吗?

这部片子从头到尾都很压抑,尺度很大,总能看着看着就在不知觉间长舒一口气,即使它不忘制造笑点,也没有人笑得出来。

他在公交车上想要逗笑一个小男孩,小男孩笑了,而小男孩的妈妈只是冷眼相待 十分无情的对他讲了一句:不要骚扰我的孩子。

他因为颠笑症接受心理治疗 医生说他脑袋受过重创 他要吃很多很多药 走路时都像被两颗沉重的铅球拉扯着,他细心照顾着有着痴呆症并相依为命的母亲,在他癫笑症发作时,没有人心疼他,因为根本无人在意,人们隔离他 唾弃他,他一心只想给人们带去欢乐,他每次扮演小丑化妆时都会用双手撕开自己的嘴,对着镜子告诉自己 要笑,他曾努力想要融入这个 社会 。直到在他得知自己被领养被养母继夫虐待 欺骗 造成脑部重伤,被势力的老板开除,被无情的路人嘲笑,被自己唯一的朋友背叛时,内心里的小丑早已一点一滴的慢慢吞噬他,但非这个 社会 曾经对他有一点点的温暖 一点点诚实 他就不会被吞噬的体无完肤。

在经历一系列糟糕的事情以后 坐在地铁里颠笑症发作被三个金融男虐戏殴打…他再也抑制不住了…从枪杀三个金融男开始,他杀了楼道里暗恋的女人,弑母,杀了自己唯一的朋友,放走了那个跟他一样被这个 社会 欺凌的侏儒症小丑同事,然后被警察追击,在直播节目上杀了那个他曾经视为偶像 视为生活里唯一希望却当着全国观众面前嘲笑他表演的人 最后他杀了那名根本不在意他病情的心理医生。

他在日记本用右手写下:患有精神病不是最痛苦的,最痛苦的是人们希望你装作没病。

然后用左手写下:我希望我的比我的生活更有价值。他时,用的永远都是左手。他有了自己的信徒 找到了自己的存在感 ,他释放了,不用再抑制自己的笑了 在他的身影上再也看不见那两颗仿佛托在他双脚上的沉重铅球了 他站起来,在车上舞蹈、微笑,你可以看见他的心。

(本回答有大量剧透,建议没有看过**的小伙伴先收藏再来翻阅~)

评价一部作品算不算是“神作”,其实可以从很多方面进行考量。

抛开**内容,《小丑》制作成本约为5500万美元,而这篇文章发出钱就已经破了十亿美元的大关,成为了影史票房最高的R级**。

《小丑》斩获第76届威尼斯**节金狮奖最佳影片,一部没有任何特效、几乎没有一点商业气息的文艺作品,热度完全不输给《复仇者联盟4》。

当从**如此低的成本已经如此高的票房来说,2019年《小丑》就可以称作是今年的一部“神作”了。 可《小丑》真正厉害的不是它高的离谱的回报率,而是**的内核。

截至11月17日14点,《小丑》的豆瓣评分8.9(23万人参与打分),IMDb评分8.8(46万人参与打分)。 可见,总体来说全球观众都对《小丑》有着很高的评价。

以下是我分三个维度对《小丑》进行的一些理解:

**《小丑》将色彩与声音都发挥的恰到好处,举一个比较明显的例子:

在片头主人公Arthur黯然地回公寓时,要经过一个长长的阶梯,他疲惫地拖着身体强行。此时**的画面都是偏蓝灰色的冷色调,就算有一些橘**的灯光,可**营造的“犹豫”还是仿佛能够从屏幕里溢出来。

可他最终成为joker的时候,同样的一个阶梯却用了鲜活的色彩、明亮的阳光。这种场景几乎不会出现在哥谭市的,所以这些阳光也表达了Arthur此时地无拘无束、斩断任何束缚后病态般的视角。

同一个场景用不同的色彩,带给观众的是完全不同的两种情绪,也暗示了此时的主人公已经不是原来的Arthur Fleck了,而是蜕变成了哥谭市的超级恶魔——Joker。

再来说说**音效。

**全篇几乎都充斥着警笛与救护车的声音,其实除了暗示哥谭的黑暗与混乱外,还起到了推进一些故事情节的作用。

比如当Arthur Fleck发觉他与邻居Sophie Dumond的感情经历全部只是他的臆想时,镜头突然一转,Arthur坐在沙发上哭泣,而外面却响起了十分大的警笛声。

之后Sophie再也没有出场了。 其实这些警笛就已经暗示,她已经被Arthur给了......

而**的配乐更是让人起鸡皮疙瘩!

在joker直面自己曾经的喜剧偶像Murray时,他在电视直播的时候与Murray争吵,而此时响起了叫做《Escape from the Train》的背景音乐,伴随着这首歌的高潮,Joker扣动了自己的扳机......

**的叙述方式是以主角Arthur Fleck的视角展开,主要讲述他是如何从一位患有精神缺陷的受害者变成一个无情无义、、没有痛苦、用暴力解决一切的恶魔joker。

《伏尔泰随笔》有一句十分经典的句子——“ 雪崩时,没有一片雪花是无辜的 ”

而《小丑》所发生的“雪崩”,正是他从一个普通市民变成一个恶魔的过程。**在前二十分钟里,就已经将主人公Arthur Fleck的生活状态、哥谭市的城市面貌描述得十分清楚:

亚瑟是一个小丑,靠着表演滑稽的舞蹈招揽顾客。可无论他表演的多卖力、多滑稽,路上的行人甚至都没有多看他一眼,换来的却是街头小混混的暴打,广告牌也被抢夺并击碎。

回去的公交车上,他想逗笑前排盯着他的小男孩,换来的却是男孩妈妈的侮辱。他在情绪紧张的时刻会忍不住大笑,因为他患有一种无法控制自己情绪、只能大笑的脑部疾病(狂笑症)。

这二十分钟的剧情就可以勾勒出**大致的背景:

主人公Arthur Fleck是属于 社会 底层的人,甚至也 是这一阶级的弱势群体 ;

整个哥谭市阶级制度分明,上层阶级的人肆意践踏底层阶级的人,而底层阶级的人们不愿意互相帮助,而是选择互相欺凌。

也可以这样理解,《小丑》是一部DC的漫改作品,而**里的“反派角色”是谁呢?

其实反派不是主人公Arthur,而是整个哥谭市 。

给他母爱和梦想的人,是小时候家暴他的凶手;他所谓的爱情,也不过是自己的臆想;工作上给他所谓保护的人,却是背地里陷害他的罪魁祸首;自己的偶像,公然戏弄着自己;

而这所有的一切,又会不会只是他在阿卡姆精神病院的幻想呢?

毕竟是漫改作品,《小丑》也有很多的彩蛋。举几个印象深刻的例子:

比如**片头化妆间里的镜子,就是一个隐藏的“蝙蝠侠”。

而**最后的他在警车上被抓走时,Joker从窗户外看着破坏的哥谭市,而自己却成为了混乱的图腾。这个镜头也是致敬**《蝙蝠侠:黑暗骑士》里由希斯·莱杰饰演的小丑。

主演杰昆·菲尼克斯,这一次也用自己的表演彻底征服了观众。《小丑》也成为现象级作品,DC正准备拿着这部作品去“收割”明年的奥斯卡奖呢, 这还能不能说是一部神作吗 ?

《小丑》的口碑已经无需赘述。好于90%的犯罪片和惊悚片。

就**本身来说无疑是非常成功的。无论是系列本身的人气,还是剧情场景的精雕细琢都让人沉浸其中,更重要的还是杰昆的出神入化般的天才表演令人深深折服。

他心存善念,在公交车上还会逗孩子笑,他;当病情发作时,他会特意递出纸片告诉别人自己有病。

他心怀梦想,为了做一名喜剧演员,他做记录,看节目,一边照顾母亲一边练习动作,神态。

可是,当他受到地铁上三个人的殴打,遭受偶像的嘲讽和得知自己的童年经历后,这一切都变了。

他开始杀那些欺辱自己的人。同时许多人开始效仿他,视他为英雄。他从这里获得了解放和快感。

不禁让人想问,到底是谁病了?

有些人可能觉得这个角色太黑暗,太暴力,可能影响年轻人的价值取向。但是从另一个角度来看,也提醒我们要善待那些 社会 边缘型的人,让 社会 多些善意和微笑!

看完了**《小丑2019》,不觉对生活的无奈,还有人性的感伤,没有人注定就是恶人或者善人,一切都是环境的牺牲者,人很难净化环境,可环境却可以毒害人。小丑本来就是想表演自己喜欢的单口相声,也就是一种电视节目里的脱口秀,一直渴望登台,被所有人看到自己。不过,才华总是不能和生活相平衡,他处在的城市哥谭,却是贫富差距,富人到处横行霸道,底层人却只能被嘲笑,欺负,被牺牲。小丑被那些富人的孩子拳打脚踢,有次被抢走了广告牌,老板甚至不相信他说的话,而他的一个同事,却大胆的送给他一把枪,说是保护自己,他说“外面的疯子一大堆,全都是野兽。”不错,外面的世界很恐怖,很多不务正业的人,很多对环境不满伺机报复的人,很多挥金如土的人,很多不管民间活的人,电视节目总是在 娱乐 化,丝毫不关心一点点民生,没有任何讨论民生问题,关于这些需要被照顾的弱势群体,政客为了参选总是一套虚伪的修辞,似乎,大家都是疯子,或是野兽。

被牺牲的和被抛弃的总是弱势群体的微博福利,小丑会定期去找心理医生复诊,医生其实很耐心的听他说话,并看了他写的日记,小丑有写日记的习惯,他把每天日常生活的感悟都记在本子里,其中一句话让医生觉得清凉,那就是“我希望我的比我的人生更值得。”很悲剧,最后这个服务于底层人的部门也被裁掉了,医生下岗,没有人关心这些底层人,小丑曾经悲观的说过“是我想太多,还是这世界变得更疯狂。”他从小到大到大有没有开心过,应该是有的,不过生活剥夺了他的开心,他努力赚钱照顾着自己的母亲,他母亲说过“一定要装着笑脸”,并告诉他有个使命“为世界带来欢笑。”生活的迫害导致小丑彻底走火入魔,在被打脚踢后,他只能掏出枪自卫,于是在地铁里杀了三个富二代,电视和新闻纷纷对凶手谴责,可哥谭市的底层人人却把杀手当成英雄,大家都买一副小丑的面具戴上,甚至骚乱,打砸,任意发泄不满。

乐观换不来生活对自己的尊重,理想换不来人生的希望,在大家的眼里,小丑就是一个怪胎,谁都嫌弃他,欺负他,嘲笑他,出卖他,欺骗他。最后,他发现自己的母亲也欺骗了自己,于是从精神病院的档案里找到自己儿时的真相,他只能精神奔溃,或是错乱。他曾说过“快乐什么,我一辈子都没有快乐过”,他的日常笑脸都是犹如一种强迫自己要这样做,在他的内心却是另一种心酸,寂寞,压抑,愤怒。其实小丑也渴望生活,但是生活却一直在辜负他,当他对 社会 已经心,在他面前的只有野兽,他亲手杀了母亲,他的人生也彻底跌入深渊,一切想象都已经破碎:我曾认为我的人生是一出悲剧,现在才发现,其实是一出喜剧。杀了自己的母亲后,他又潇洒的接受电视节目的嘉宾邀请,然后在现场说出自己才是凶手,并对这些所谓的富人进行鞭挞,也一枪打了那个被自己认为是替富人说话,嘲笑自己的明嘴。

小丑就是一出悲剧,所以是悲剧,是他相信生活,觉得人间还存在善良,友谊,公正,结果现实的摧残让他发现,在哥谭这样的地方,就是地狱。富人可以肆意嘲笑别人,谩骂被人,甚至殴打别人,可底层人一旦反抗,就被形容是仇富,并大篇幅的谴责。最后小丑觉得自己倒是喜剧,这是他已经觉悟,仿佛是尼采,上帝以,对世界最好的选择就是复仇,过去被如何摧残,以后就如何去摧残世界。至于那个蝙蝠侠,冠冕堂皇的自诩是正义的化身,他出生优越,根本不了解底层人的心酸生活,他的正义,不过是个给资本家镀金的而已。假如小丑的出生是名门,他就可以实现自己的梦想,做自己喜欢做的事,就因为自己是底层人,没有经济,没有关系,所以他的想法,追求,和人生哲理,都变的一文不值。没有人乐意变成极端的恶人,每个人都想正常的生活,被人尊重,包容,实现自己的梦想,追求喜欢的东西,可惜,生活从不给底层人机会,底层的人只能以颠覆和报复,才能改变现状,从不公的环境中解脱。

《小丑》这部**是华纳和DC独立制作的一部影片,虽然小丑的故事原型人物源于DC,但是该部影片其实和整个DC宇宙的故事剧情走向没有多大的关系,主演讲述的就是“小丑”如何从一个普通小人物在连续遭受了生活和精神上的重创后,一步步变成残忍嗜血的罪犯,最终成为蝙蝠侠的对立面人物的一段历程。

求老**《羊城暗哨》观后感急!!!!!!!!!

那天偶然被**频道中的一个老的黑白片所吸引,说实话能够在一分钟内吸引我的影片很少见,终于我把它看完了,是中国**第一部反间谍的特工片《羊城暗哨》,也是中国历史上第一部《无间道》影片,看完**后,又看了相应的访谈节目,才知道那个在剧中如同“梁朝伟”角色一样的帅哥叫“冯喆”。

被召集座谈的人物都是当年剧中的演员,当然都是现在还活着的,那帮人大都八九十岁左右了,显而易见的是,冯喆的人缘很不错,不论男女,对他的印象都是真诚实在乐于助人,尤其是女同志,都说他是难得的美男子加好男人,据说在羊城暗哨播出后,全国各地每天都有上千的女孩给他写信~~~~据他们说,这个人平常不爱主动和人交流,但是与任何人都能和睦相处,乐于助人,尤其是帮助女同志,喜欢一个人独处,一有空就把自己锁在房间里一个人唱歌,而且大部分是外国歌曲,虽然他在解放前就已经是名誉上海滩的**明星,为人处世却没有任何架子,长的精神帅气,演戏的时候特别投入,没法在拍戏期间和他交流,因为拍戏的空隙他也独自沉浸在戏中角色里面,反正几乎是没有缺点的如绅士一般的男人~~~~~~~

在网上看了一些他的资料,整理如下:1921年,祖籍广东省佛山市南海县的冯喆,出生在天津。冯喆共有一个兄长,一个小妹。太平洋战争爆发后,当时就读于上海圣约翰大学的冯喆被迫辍学,,从此开始了他短暂却辉煌的艺术人生。1945年5月初的一天,经“同茂剧团”负责人英郁、戴耘的长期观察和考验,作为冯喆的入党介绍人,24岁的冯喆光荣地加入了渴望已久的中共地下组织。 1949年冯喆与曾经做过黄埔军校小妾、茶馆老板三少爷女友、重庆警察局总局长的情人及舞厅歌女的张光茹结婚。从五十年代初至六十年代初,前后十多年间,冯喆曾在《胜利重逢》、《淮上人家》、《南征北战》、《铁道游击队》、《羊城暗哨》、《沙漠追匪记》、《金沙江畔》、包括和金嗓子周旋一起出演的《桃花扇》等影片中扮演主要角色。 作为长期生活在城市文化圈中的冯喆,要演好这些人物,难度是比较大的,而冯喆塑造的这些银幕形象,大都真实、自然,还具有他那独特的潇洒风度,是较为难得的。 冯喆的戏路非常宽广,且人物反差极大,既能演文人,又能演武将;既能演现代革命青年,又能演古代多情公子,可以说是古今纵横,工农商学兵皆有,“性格演员”当之无愧。

1952 年至1953 年春,冯喆刚拍完《南征北战》之后,就主动要求赴朝鲜到中国人民志愿军中进行慰问演出和深入生活。在朝鲜,冯喆和著名**演员孙道临分在一个连队,他们就象普通战士一样严格要求自己,常常背着背包,踩着齐膝的积雪,随着部队,从傍晚急行军到天明。有时一晚百里,连续几夜,腿肿胀得都抬不起来,而冯喆却不怕苦,不叫累,热忱地给广大指战员说快板,唱歌,朗诵,以激励和鼓舞指战员的战斗精神。 当时,由于敌机频繁骚扰,狂轰滥炸,在行军途中和驻地常常遇到险情,冯喆却始终表现得沉着、坚定。

朝鲜战争后,张光茹由北京青年艺术剧团回到上海人艺,冯喆也回到上影厂。在张光茹和冯喆分开的天各一方的日子里,张光茹以女性特有的敏感,察觉到冯喆有了外遇,对自己有所淡薄。张光茹生性好强,但心胸狭窄,再加上她以前所处的环境和自身的遭遇,所以,单靠一些捕风捉影的流言蜚语,再加上自己盲目的主观臆断,来任意想象出冯喆的风流韵事。张光茹要求的冯喆,应该是一个可以完全依赖和依靠的完美无缺的丈夫。基于这样,她绝对不允许冯喆对自己有半点的不忠实,特别是在男女关系之间的交往上,决不能有一丝一毫的差错。正因为如此,张光茹表现出极端的不宽容。她过去的生活经历和文化局限留下的烙印,也就随之越来越突出地表现出来。事态的发展,在一步步地向家庭危机的边缘延伸着。话说当时两人为了事业,都宣称暂不要孩子,待一切安定下来后再说。中途,冯喆前往朝鲜战场去体验生活,前线炮火的枪林弹雨,冯喆考虑得很多,他想在临走前要个孩子,张光茹却同样以一种莫名的心理回绝了他。次年,冯喆从朝鲜前线回上海后,再次提出孩子的问题,张光茹想到自己的年龄,还有工作的事业都已稳定和开始起步,就答应了丈夫的要求。但是,张光茹由于与丈夫之间这种矛盾的日益加剧,内心深处时常闪现出一种越见清晰的“情感报复”。为此,张光茹在怀孕和保胎期间,每天早晨去跑步练操,到剧团后又去翻单杠,造成流产。张光茹的心理是异常的纷乱,身体创伤却又使她感到十分委曲,有口难言,一时间,两人之间难解矛盾。张光茹在流产后的第二年,又一次怀孕,再次流产后,医生郑重地对她说,由于她的输卵管堵塞已造成严重的水肿,为了防止随时出现病变,必须切除输卵管保住生命。无情的现实摆在两个人的面前,张光茹只有去默默而无奈地接受从此以后再也不能生育孩子的残酷现实。

面对虚弱憔悴的妻子,冯喆的内心深处,升腾出一种难以名状痛楚和伤感。昔日的花前月下,私语呢喃,最终换来的结果,却是如此这般萧萧落木,相对无言。这痛楚和伤感,同样时时强烈地刺激张光茹的心房。有意的报复,无情的结果,飞来的灾祸,自咽的苦果。真是伤心至极,到了一种怎么也说不出来的刺痛。张光茹已经受伤的心灵,使她深深地暗自谴责自己太过于残忍。她百感交集,泪眼朦胧地呆呆地望着冯喆。冯喆强忍心中被时时敲打的痛楚,勉强挤出笑容,安慰妻子,但张光茹还是终于控制不住地放声大哭起来,嚎啕的大哭,似乎宣泄了她心中的一切。

在经过一番爱恨恩怨的风雨之后,张光茹收敛了自己过失的言行,两人试图摒弃那段不愉快的往事,重新开始找回那曾经给两人带来过甜蜜、也带来过幸福的美好时光。冯喆和张光茹虽然经过一段感情的低谷,又重拾旧欢,但是,残留在两人内心深处的伤痕,已经根深蒂固地永久地扎下了根。为此,在日常家庭生活中,许多琐碎的事情,都会成为夫妻冲突的导火线和助燃剂,最后竟闹到离婚的地步。可是,在那个极“左”思潮盛行的年代,人们是谈变,更何况是众人瞩目的名演员要“闹离婚”了?于是,组织调解,朋友规劝,来自上级的压力,事业发展和终止的取舍,还有种种无形的禁区和难以逾越的界限,冯喆一时陷入进退两难的地步,内心极端痛楚。就这样,两人一会暴风骤雨,一会雨过天晴,别别扭扭、极不和谐的夫妻生活,就这样度日如年般地熬着一天天极度失落的日子。

1956年3、4月,冯喆正在《铁道游击队》剧组扮演政委李正,初夏季节,成都川剧团到上海演出传统戏《谭记儿》,极赋地方特色的川韵川味,倍感熟悉和亲切的川剧唱腔,都让张光茹看的是那样如痴如醉,也不由得浮想联翩。在经过一番认真的前思后想之后,张光茹终于开口对冯喆提出了自己想回四川的想法。两人为此又引发的一场争吵,由张光茹再度把火点起。张光茹去意已定,一个月后,一切调动手续全部办理完毕。看来木已成舟,冯喆的心头掠过阵阵隐痛。离别之刻,张光茹出于女性特有的柔肠百结,又有了一番真切的难舍难分之情,毕竟她和冯喆从46年相识到今,已有11个春秋。冯喆面对眼前娇美如故的妻子,还有她这样带有试探性的问话,心里不知是什么滋味,但是,男人的犟劲,却强烈地把这些脆弱的感情强压心头。他还是强装笑脸,为妻子送行。张光茹走后,冯喆的心里,一时间充满了无限的惆怅和深深的失望,如果两人的感情若不是这几年发生了波浪型的变化,也许张光茹肯定不会这样狠心地离他而去。她一方面是重新寻找失去的川剧事业,另一方面是逃避与自己的矛盾纠纷。冯喆在心里翻来覆去的想,反省自己的过失和曾经的错误,一夜夜经常难以入睡。嗨!从此不再爱良宵,任它明月下西楼。

1957年下半年的8、9月间,冯喆主演反特故事片《羊城暗哨》。在全国“派”和“”的运动中,冯喆一连主演了《大风浪里的小故事》之一的《旧恨新仇》和 “艺术性纪录片”《重要的一课》、《英雄赶派克》、《热浪奔腾》,还担任了《二十天革个命》的幕后解说,并参加拍摄了反映王孝和烈士在上海解放前进行革命斗争的影片《铁窗烈火》。1959年,由冯喆和葛鑫根据杨尚武的小说改编成**《沙漠追匪记》,实则负责导演工作的冯喆当仁不让地主演骑兵班长钟永胜。同年,张光茹随成都川剧团在全国各地巡回演出,并来到上海。两年分别,一朝相见,冯喆与张光茹相拥缠绵。时光短暂,分别在即,冯喆特意将张光茹领到一家照相馆,两人依偎在一起,留下了结婚十年来的第二张合影照片。

冯喆与高衡、丁然、汤晓丹联合导演了《东风劲吹》之后,1961年,国家重新调整经济方针,开始压缩和改建各省的**制片厂。上影天马厂决定与在“”运动中匆忙上马的峨眉**制片厂合并,厂址仍定在成都,消息传来,天马厂一片骚动。冯喆是名列第一批入川援助峨影厂建设的人员之内。究其原因,表面名义上是以照顾夫妻两地分居之由,实际上是对他一种残酷和致命的惩罚。在此之前,冯喆有一天到街上购物,在百货公司里见有一位女士相貌出众,便不由自主地跟随那位女士走了一段路,谁知竟不知不觉地跟到了里弄的一个派出所里,原来那个便装的女士竟是一名民警。出于职业警觉,那位女士发现跟踪后,就认定冯喆是不怀好意,便一气之下告发到天马厂,且把本来很平常的一件芝麻小事,说得有鼻子有眼。冯喆为了这件事情,再加上冯喆以往与一些少女“追星族”子虚乌有的影星与影迷的联系,还有其他一时难以解释得清楚明白的男女之事,上影厂来个“新帐”、“老帐”一起算:第一,工资降两级;第二,开除党籍;第三,调遣到峨影厂。与冯喆共事多年、深知冯其为人品性的上影厂党委办公室主任杨公敏,在此时好心相劝,善意提醒冯喆 在外要多注意自己的言行,以免惹来中断前途的“杀身之祸”,冯喆实在冤枉,但一时半会却难以辩白,他只有苦笑地回答道:“我连脾脏都摘除掉了,还能去做些什么了?”

临行前,冯喆环视自己独居的一方斗室,拿起1949年在香港结婚时,同事加好友牛 送给他的那件水晶制作的马头工艺品,嘴里苦笑地自言自语:“结婚十二年了,我惟一的两件宝贝,就是一个老婆和这个水晶马头啦!”虽说他与张光茹自1951年在上海团圆后,在感情上一直磕磕拌拌,但从内心深处,冯喆对妻子依然是关爱有加,这种一片痴情,却造成了他以后人生的更大不幸。冯喆把个人感情的唯一慰藉和希望,寄托在妻子张光茹身上,他在事业突然遭受摧残之时,意想从妻子那里得到温暖。

来到成都的第二天,冯喆就赶到剧场去看张光茹演出的川剧《铁笼山》。戏结束后,冯喆兴奋地跑到后台去找妻子,张光茹笑吟吟在等候着他。两人百感交集,分别两年,相隔四年,今又重逢,千言万语,默默无言。夫妻两人冰释前嫌,和好如初,又紧紧地拥抱在一起。然而,一向疑心很重的张光茹,很快就经过其它渠道,得知冯喆调入“峨影”的真正原因。她由残存在内心的一丝爱意,顿时衍变成一种无比的敌视,她首先选择了冷漠来报复丈夫,拒绝与丈夫同居一室。冯喆只有无奈而痛苦地搬进峨影厂的宿舍,开始独自一人地过起夫妻同居一地,却不能同住一处的反常生活。

初到峨影期间,冯喆一门心思投入到建厂的各项工作。可是,作为一名演员,无戏可演,却又真正使他的内心时常感到更加苦闷。这双重的痛苦,使冯喆积郁心头,难以消除。嗨!回首往事,不由得慨叹世间炎凉,伤感至极。善动感情的冯喆,真是情到深处人孤独。

1963年新春过后,上影天马厂《金沙江畔》摄制组,来到了大西南,在阿坝马尔康等地进行实地拍摄。可是,担任主演的北影厂赵联却因身体不适应高山气候,只好退出。傅超武和制片主任迟习道考虑拍片进程,只好“就地取材”,赶到峨影厂搬来了“救兵”冯喆,来扮演的指导员金明。金明的形象,是冯喆继**《胜利重逢》、《南征北战》、《铁道游击队》、《沙漠追匪记》、话剧《英雄的阵地》后,第六次扮演军人角色,且连同《羊城暗哨》中的公安侦察员一起,完整地塑造了我军不同历史发展时期的红军、八路军、解放军、志愿军、公安侦察员等一系列军人的形象。冯喆匆忙从西南赶往西北,在西影厂拍摄的影片《桃花扇》中主演侯朝宗。“情碎桃花扇”的结尾戏,当王DAN凤扮演的李香君愤然撕碎定情之物桃花扇时,此时此地的冯喆,既是剧中人无限的失落、惆怅,也是由此联想到自己家庭生活的不幸,而自然流露出那种真实伤感。

冯喆又重新回到了冰冷的现实当中,对着窗外寂一片的黑夜,心情异常沉闷和沮丧地熬过了一天又一天。此时,张光茹的事业红红火火,作为四川成都川剧团的台柱,她忙着一场接一场的赶排新戏。冯喆则是英雄无用武之地,仅仅是参与了该厂组建工作和担任了纪录片《人民公社万岁》的解说。此一时,彼一时,冯喆再次感叹命运的捉弄和人生的苦短。在冯喆的事业、家庭双重打击下,三年自然灾害的降临,又给他的生活带来了更大的磨难。冯喆时常忍饥挨饿,甚至有时还把树叶、树皮和杂面混在一起,权当一顿饭充饥,真是到了穷困潦倒、一败涂地的地步。1965年初春,冯喆应珠影厂之邀,再次南下参加剧本修订的工作,不久,冯喆接回身患肝癌晚期的母亲,冒着广州40多度的高温,陪着母亲几乎跑遍了广州各区所有的大小医院,但母亲还是撒手西去。

一出催人泪下的《桃花扇》,还没有等到在全国公开放映,震撼大地的“无产阶级”运动就全面引爆。

等待冯喆的是铺天盖地的大字报,他被戴上“夏衍黑线人物”、“文艺黑线的黑干将”、“特嫌分子”的大帽子,遭到厂里ZAOFAN派和革命群众的围攻和批斗。来势汹猛的打击,给冯喆猝不及防,当头一棒,冯喆身陷囹圄,给予他的是一次比一次更厉害的批斗YOUJIE,一次比一次更残酷的拳打脚踢,还有难以忍受的肉体摧残和人身凌辱。这是一段冯喆一生中最为沉重而悲凉、凄惨而恐惧的日子,也是他始终难解郁闷而最感痛苦,而又欲不能、欲罢不休的日子。

冯喆每次开完批斗会后,自己的身上都会留下造反派毒打的新伤旧痕。 此时的张光茹,自然也是被作为“专演才子佳人的旧戏子”,也被强行送进了成都市文艺系统学习班。一场又一场没完没了的批斗、YOUJIE和挨打,使冯喆心中更加迫切地想见到张光茹。有一天,冯喆打听到张光茹己从学习班回来,他便瞅准空暇时间,匆匆跑到张光茹居住的家中,倚着门坎神情凄惶地哀求她说:“光茹,我们两个还是和好嘛!”张光茹竟赌气地把冯喆推出了还没跨进的家门。由于她与冯喆早在上海就已情感破裂,尤其对冯喆在调来成都之前所做出的“街头追女”一事大为愤怒,更是对他眼前的处境不但没有丝毫的同情,而且还由此产生强烈的报复意念。她由于从来没有原谅过冯喆,早已与他同地分居,甚至还向峨影厂造反派密报了冯喆和一些同事以前谈论形势的事情,结果使他招来一场装进麻袋里的毒打。冯喆的肉体在遭受摧残,他的内心在默默地流血。他万万没有想到自己曾经倾情恩爱过的妻子,会这样无情无义。

一位未婚女子却在危难时刻,不顾别人的非议,甚至不顾自身的安危,主动来对身处逆境当中的冯喆,表示出极大的同情,于是,冯喆在一段日子里,经常偷偷地从关押他的牛棚里跑出来,与那位好心而勇敢的姑娘相见。这种在当时被视为“大逆不道”之罪的偷情,肯定不会逃过随时“警惕”的眼睛,冯喆被罪加一等,使其再次历经十八层地狱的身心重创。

哀莫大于心。冯喆的脑海中不断闪现自己过去曾经经历过的往事。这往事,是片断的闪回,是连贯的记忆,是心底的浮想,是交错的思绪。冯喆由事业上轰轰烈烈的高峰,渐渐沉入事业和生活双重打击之下的深谷。其心情的异常沉闷和苦涩,使冯喆的心中交织着无限茫然、万般悔恨、无奈思绪和深深的失落。

1969年的初夏悄悄地来到,“集中营”里对“重点管制对象”的历史问题和现行表现正在进行综合定论,所以令人倍感恐怖的“大逼供”全线铺开。这些“重点管制对象”,一个个被单独带走,重新进行提审,令其交待以前所谓的历史问题,过去的批斗、游街和毒打,现在升级到更加残酷的严刑逼供,穷凶极恶的造反派为了完成市革委会下达的命令和交派的任务,开始变本加厉地再一次用非人的手段和肉体折磨来试图查出“专政对象”新的线索。6月2日这一天,“集中营”院里的高音喇叭地猛地传出凶神恶煞般的声音:“冯喆,你在哪里?赶快回来!如不回来,后果自负……”这种声音反复叫嚷了十几遍,十几个专政队员来回奔跑,像是在上天入地般地搜查“逃犯”。第二天下午,造反派把大家全部集中到操场大草坪上,口气生硬地宣布说冯喆已畏罪自杀。就这样,一代著名影星自此永远消失于人间,他亡的时间是1969年的6月2日,年仅四十八岁。

然而,拂去历史的尘埃,还历史以真实的本来面目,冯喆的因,从定性的“自杀”中,却出现了几处明显的疑点和破绽:

其一:冯喆在学习班里,性格乐观、开朗,“自杀”之前的当天中午,还坐在井边打完水后,正吃着一大碗面条,丝毫没有流露出半点的厌世情绪。突然“自杀”,来势蹊跷;

其二:据见过冯喆遗体的峨影厂的同事说,冯喆决非是上吊“自杀”,因为他表情从容,不是上吊后的面部变形和突出的舌头外伸症状。后来,冯喆的妹妹前往峨影参加冯喆的追悼会,一位同情冯 喆的同事,曾悄悄地暗示说:“你哥哥人长得很漂亮,得也漂亮”;

其三:冯喆在亡的头天下午,曾被ZAOFAN派几个头目叫去训话,至此再也有去无回。显而易见,冯喆的因,与这几个ZAOFAN派头目有直接关系。据一个不愿透明姓名的人,忍不住对冯喆的妹妹说:他曾亲眼见到冯喆与ZAOFAN派头目有争执,被一气之下的ZAOFAN派头目,用一张三条腿的板凳对后脑勺打的;

其四:冯喆在后被伪造成上吊“自杀”,其现场即安排在他生前负责给学习班1千多人烧水的开水房的煤堆里,随后,又在宣布他亡的当天下午,赶忙送往火葬场当即火化,进行焚尸灭迹,其用意就是以便查无凭证,无对证。

一个鲜活旺盛的生命就此销声匿迹,人世间又多了一个不瞑目、飘散不灭的亡灵冤魂。

1978年7月13日,峨影厂公开召开冯追悼会,为冯喆公开平反。身在广州烈士陵园的冯喆如果地下有知,也该含笑九泉了。多少年的风尘岁月过去,随风而逝的往事消荡贻尽,张光茹在步入晚年、自己的生命走到尽头之时,她留下的惟一遗物,就是自己作为缅怀亡夫的一本自编的《笔花诗集》。其中的“忠魂伴君”一首写道:“我悼亡君十八年,此心耿耿意绵绵。君虽逝去我恋君,梦里相逢话苦甜。”诗的直白胸襟,诗的情意交融,足可表明张光茹真挚的情怀。然而,冯喆的生前,却始终领教和接受的正是她诗中景象和意境的另一面,这样在冯喆后的迟来表怀,已经是太晚,太晚了!

1978年7月13日,峨影厂举行全厂追悼会,公开为冯喆平反。

1995年在纪念世界**诞辰100周年、中国**诞生90周年之际,冯喆被国家文化部列为126名“中华影星”之一。

2005年冯喆被评选为“中国**百年百星”。

其他人评论冯喆:

“他们骂我乱爱,实际上我是乱被爱,跳窗子**我是干过,但那多是应邀而为,我不愿意女人为我受苦,男人嘛,总应当多为女人着想,而女人的要求,总是多于男人。”这一番话,说明了冯喆的感情类型和心态。

冯喆先生从来就不属于那个污浊的尘世。他只是不甚落入凡间的一个淘气的的精灵!

他超群的才华送给我们一个永不能忘怀的影像。 他过人的胆识挑战着人性的卑略。 他坦诚纯真的心境告诉我们什么是永恒. 他以那么潇洒的方式游历着这个本来无情的人间。

父亲提起此事总说:“冯喆先生那样一双眼睛里的神采,在当时的芸芸众生里是绝无仅有的。连我一个半大皮猴儿都看呆了。”

那时候的冯喆快把女人们都惹疯了。他的妻子张光茹拒绝和他过夫妻生活,对他形同陌路,当时便有无数的未婚和已婚的女人排着队向他献身。

冯喆和张光茹的婚姻是一个悲剧。这是两个绝对不合适的人。 冯喆受过高等教育,家学渊源,眼界开阔,生性浪漫。 张光茹出身穷苦,多从戏文里学看事物的观点,幼年被奸,心态偏狭。 他们相识时,冯喆是如日中天的红小生,张光茹是默默无闻的小配角。我有时会想像他们初相识的情形,丰神如玉的男子从灯火璀璨处走到楚楚动人的女子面前,微笑着说:“你好,张**。”一段如花美眷的故事从此开始。 他娶了她,尽管门不当户不对。 童话在王子娶了灰姑娘后就不写了。 真实的生活是,灰姑娘有着极强的自卑和自尊心。周围的一切时时提醒着她,他们之间的差异。她变得极端地敏感和偏狭。于是开始了无休止的争吵,王子开始有了外遇。而为了惩罚他的出墙,她打掉了和他的孩子,也有了自己的相好,并开始了对他深切的,无休止的恨。 于是她会在冯喆向她道歉认错时,怒骂着推他出门;她会在关键时刻一纸告密,推他入万劫不复;她会在认领冯喆尸体的时候,轻松怡然地买了一只烧鹅。

他始终是阳光灿烂,口无遮拦,自然随和,没有架子,高大魁梧地站在我们面前。回想起50年代后期,他到广州,在爱群大厦,在珠江边上,在东山别墅群,在这个城市唯一的书店里,留下过他的身影,也留下一代观众影迷抑制不住的激动和兴奋。那时我还小呢,可能是拍**吧,在新华书店里冯喆翻看着桌面的书,妈妈叫我走过去与他招呼,我真的走到他身边,小手拽着他的裤兜,忘记叫他什么了,他身着白衬衣深色西裤,斯文地温和地摸摸我的羊角辫,笑了笑,我看到他俯下来的头,炯炯的眼神透出一丝丝的温良,笔直的鼻梁承载着他全部的执着,很有个性的嘴角往上翘了翘,想说但没有说却一直挂着微笑不算太白的面孔,我一直记得,高高的很绅士的,我很小还刚刚够得上他垂下的手腕,所以没有与他说话只是傻傻地笑….

悼词:

祭奠之辞

三十八年前,那个晦暗的早晨,你在最黑暗的黎明前离去!

没有鲜花,没有送别,甚至没有一掬敢为你偷偷抛洒的眼泪!

你走的如此悄然无声,又如此无奈!

一尸陈隔,斩断你星途灿烂的荣耀与无限希冀的未来!

告诉我你寂寞吗?在通往天堂的旅途中,你还是那么寂寞吗?

纵使炼狱之火可以将曾经的过往烧成灰烬,

你清澈的眼眸依然是照耀这个冷暖人间最灿烂的那颗星!

珍藏起你高贵的尊严和永恒的影像!

我们走过这物欲喧嚣的尘世。。。。。。

忆冯喆

无锡影迷 尹非

冯喆

你光影相伴的岁月征程

标注了观众恒久的喜爱与欣赏

你踏歌而行的短暂生命

集结着影迷不解的悲痛与忧伤

你对妹妹充满亲情

是一位可亲可敬的兄长

你不辍学习

率真性格充满胸膛

你背着吉它弹唱

满心的罗曼蒂克

你骑自行车四处游历

心态总是那么阳光

你鼓励同事当演员

可见**在你心中的份量

你每天第一个早起化妆

对待艺术是如此虔诚与痴狂

你潇洒字迹

如同你俊朗的形象

你离去的身影

缀满了影人的神伤

冯喆

你的善良与美好

才华与天赋 坦诚与从容

一如你阳光般灿烂的微笑

永远伴随与祝福

你光影随行的人间与天堂

侠盗车手4罪恶都市 秘籍攻略

1) Ken Rosenberg(律师处)的任务

******An Old Friend******到达指定地点。

******The Party******到换衣点换好衣服到达海边的游艇处参加晚会,驾车送Mercedes到Pole Position Club。报酬:100

******Back Alley Brawl******到Malibu Club找Kent Paul了解情况后,到绿点标志处找到厨师,击倒他并拿他的电话,这时Lance Vance出现,2人被其它厨师追杀,不要恋战,开Lance的车和他一起逃跑到指定地点。

报酬:200

******Jury Fury******用锤子恐吓两个陪审员,按黄点所指找到第一个,用锤子击打车门,直到他下车逃离,按黄点找到第二个人的车,用锤子打车门直到人出来后逃离。

报酬:400

******Riot******先到Raphael's处,后到罢工工人处,击打工人引发骚乱后,进门杀警卫,射击油桶引发3辆车爆炸(用其它车撞击也行)

报酬:1000

2) Juan Garcia Cortez- The Colonel(海边)的任务

******Treacherous Swine******用电锯杀Gonzalez,会引发2个警星,到喷漆处消除报酬:250

******Mall Shootout******到指定地点找一个信使取文件,见面后,信使叛变并逃离,杀附近枪手后,驱车追击信使,将他杀后,取得文件,消除警星后到指定地点。

报酬:500

******Guardian Angels******取到枪后和Lance一起到指定地点参加交易,先到侧面的楼上持枪掩护,待另一伙人引发冲突后,射杀敌人,保护Diaz和Lance,杀光敌人后,会出现两个骑摩托的人抢走钱,其中一人逃离时翻车,骑上该车追击另一人,杀该人后,把钱带回还给Diaz报酬:1000(本任务较难,当冲突发生后,最好在地面用电锯或自动瞄准的武器将敌人全部杀,后追击时,边追边开枪射击较有效)

******Sir, Yes Sir!******偷一辆坦克到指定地点,可以直接抢,如果被士兵发现,会打不开门也可以一直跟随等他们停车离开时,再抢。

报酬:2000

******All Hands On Deck******保护Colonel安全离开。

先射杀跟随游艇四周的枪手,后击毁前方阻截的游艇,这时会出现直升飞机,击毁后过关。

报酬:5000任务必备M60/M4/机枪和火箭筒(打飞机最有效),一定要在直升机尚未飞临游艇上空时击毁它,否则会有敌人下来。

3) Ricardo Diaz- Coke Baron(中心岛庄园处)的任务

******The Chase******尾随一个毒贩直到他的目的地。报酬:1000

******Phnom Penh '86******乘坐Lance驾驶的直升飞机消灭一个庄园的敌人,后下飞机取几个装钱的文件包。报酬:2000本任务要点是空中多打油桶引爆,下飞机后还会有敌人

******The Fastest Boat******激战后,到船厂内启动开关放下船后,驾船到指定地点。

报酬:4000

******Supply And Demand******驾船第一个到达目的地,后射杀所有跟随敌人。

本任务考验驾驶技术,记熟路线就可过关。

报酬:10000

4) Tommy Vercetti- Criminal Empire(V点)的任务

******Death Row******在限制时间内,开车到指定地点,救出Lance后,将他送到医院本任务一定要有重型武器,能有坦克是最好,而且速度要快,因为Lance正在慢慢去。报酬:没有

2 罪恶都市攻略

******Rub Out******和Lance一起,闯入Diaz的豪宅杀他!

应该先在外围用狙击杀保镖后再攻入室内。

报酬:50000并且拥有了Diaz的豪宅,可以存盘/换衣,还有常备的跑车和加长豪华车,楼顶还有停机坪!

******Shakedown******在五分钟内,来到North Point Mall并打碎所有红点显示的玻璃。

报酬:2000

******Bar Brawl******带领手下来到Front Page Bar杀守卫后,在五分钟内杀指定的其他人。报酬:4000

******Copland******到达指定地点后,增加警星以来警察,将警车引入车库后,换警装到达North Point Mall,在咖啡厅内装如炸弹,5秒之内逃离,带Lance一起上车到达指定地点。

报酬:10000

******Cap The Collector******阻止Mafia到你的产业去收钱雷达上会显示黄点并告诉你敌人正在干什么,在敌人收取全部产业钱之前,追上并杀敌人。报酬: $30,000

******Keep Your Friends Close******最后一个任务(在完成夜总会和印钞厂等资产任务后出现):杀抢上门来的朋友任务开始,Lance和Sonny Forelli打上门来,撬保险柜,这时钱数在疯狂的减少,先杀喽罗,后到顶层杀Lance,下楼后,遇到Sonny Forelli及其手下,杀他们,全部清关。

报酬:30000

5) Avery Carrington的任务(接受任务地点在未竣工的大楼附近)

******Four Iron******换上高尔夫球衣,来到球场,乘球车来到指定地点,杀在场所有人(头目和保镖)。报酬:500

******Demolition Man*******纵模型飞机到对面的大楼安装炸弹。

比较稳妥的办法是先别取炸弹,*纵飞机到目的地从一楼到四楼先用飞机翅膀将工地工人和守卫屠杀一遍,然后回来取炸弹,此时记时开始,*纵飞机来到各层有标记的油桶上方投放即可。

报酬:1000

******Two Bit Hit******换衣后,驾车来到指定地点,撞附近的敌人后,灵车会逃跑,在其侧面撞击直至其爆炸(尾随的话,它会扔棺材,车撞上即炸)。

报酬:2500

6) Love Fist(合唱团)的任务

******Love Juice******先到指定地点为LOVE FIST买毒品,当毒贩交易后逃跑时,开车追上并杀他并取他身上的东西,随后应要求去接Mercedes,限时送回地点。

报酬:2000

******Psycho Killer******乘坐LOVE FIST的车(很慢)到指定地点,一狂人后逃跑,追杀之。

报酬:4000

******Publicity Tour******(好像生时速的情节)

上车后,发现有炸弹,车必须保持全速,否则会爆炸,小心驾驶直到炸弹排除。报酬:8000

7) Big Mitch Baker(黑心标志)的任务

******Alloy Wheels of Steel******驾驶摩托车,参加竞赛取得第一报酬:1000

******Messing With The Man******时限内将警星达到4颗以上(尽情的射击吧,但要注意安全)

简单的做法是对准一辆车及其废墟不停的射击。

报酬:2000

******Hog Tied******骑摩托车,到指定地点杀所有的人,后到一斜坡处---精彩的摩托飞跃!之后,找到指定的红色车,回到领取任务处。

报酬:4000

8) Phil Cassidy(P点)的任务

******Gun Runner******驾车追击运送的车辆,撞击后拾取掉落的,全部取得后,杀和击毁剩余的人员和车辆。

报酬:2000

******Boomshine Saigon******送受伤的PHIL去医院,抵达时又改去另一地方。

(开车的时候真好像喝了二斤白酒,整个画面天旋地转)

报酬:4000

9) Auntie Poulet- The Haitians(胖黑女人)的任务

******Juju Scramble******在警察到来之前取得三处物品,之后,警星变为四颗,逃吧。

报酬:1000

******Bombs Away*******纵模型飞机炸毁逃跑的汽车和海面的船(黄点标志)

3 罪恶都市攻略

这种飞机不好*纵,但炸弹是无限的,找到目标放就是了(还有两架备用)报酬:2000

******Dirty Lickin's******在Haitians全之前,杀所有的Cubans。

先到对面从楼梯到上到屋顶,用狙击快速杀敌人,当敌人增援抵达时,采用机枪或火箭筒射杀。

报酬:4000

Umberto- The Cubans(Cuba Cafe处)的任务

******Stunt Boat Challenge******又是赛艇比赛报酬:1000

******Cannon Fodder******驾车带领同伙抵达指定地点与Haitians作战,先用火箭筒射杀前方敌人,后用狙击射杀屋顶的人,再用重武器射杀仓库中的敌人,后驾车逃回领取任务地点。(警星会有两颗)

报酬:1000

******Naval Engagement******由RICO驾船,你来开枪,到指定地点杀所有船上的敌人,取得文件箱后,逃离。(此时,警星会到五颗!)

报酬:4000

******Trojan Voodoo******先抢一辆的Haitian的车(最好是Haitian Voodoo,在不远的胡同里有一辆)到达指定地点后,尾随入工厂,射杀所有Haitian后,安放三颗炸弹后,限时从进来的大门(已锁住)右侧的楼梯上到二楼后逃离。

报酬:10000

10)占有资产的任务

先买下相关资产,按要求完成任务后,会开始盈利,每天记着来收钱。

1。码头(Boatyard)

******Checkpoint Charlie******到码头边,上赛艇后,任务开始,开船完成即可完成后,显示码头开始为你盈利,每天2000

2。冰激凌店(Cherry Popper Ice Cream Factory)

******Distribution******开冰激凌车到市内卖50根不被警察抓即可完成,没卖完前不能下车。

一定要到人多而且好逃跑的地方,不要到帮会聚集的地方。

每卖3-4根就会增加警星,这时一定要逃跑,待警星没了再卖。

完成后,显示冰激凌店为你盈利,每天3000

3。脱衣舞厅(Pole Position)

******Helping Out The Strippers******到里面的第一间房看舞女表演(不要让家人看到呀),花费600后,任务完成。完成后,显示舞厅为你盈利,每天4000

4。计程车公司(Kaufman Cabs)

******VIP******开车到指定地点接一VIP,这时另一辆车抢生意,紧追并撞击它直到VIP下车到你的车上后,将VIP送到机场。

报酬:1000

******Friendly Rivalry******找到另一家公司的计程车并撞毁它们。

报酬:3000

******Cabmageddon******驾车到指定地点接客人,结果发现是敌对公司的圈套,一堆车向你涌来,要撞毁你,你要在限时内保持车的安全,之后,敌对车队的首脑驾驶着斑马纹的车和你决斗,撞毁并杀他。

报酬:3000完成后,显示计程车公司为你盈利,每天5000

5。**厂(Film Studio)

******Recruitment Drive******到指定地点接Candy和Mercedes回**厂,追击并杀阻止的人。

报酬:1000

******Dildo Dodo******到指定地点驾驶海上飞机散发新**海报。

先找到最远的一个蓝点,驾机穿越它,会出现一个红点,再穿越,则会出现下一个蓝点,依次在油耗尽前完成。

报酬:2000

******Martha's Mug Shot******先驾驶骨架飞机追踪汽车到目的地,后降落飞机,从侧面的楼梯进入大厦到标志指定处,拿出相机向对面游泳池方向,对准目标拍三张照片,会触发警星至两颗,消灭阻击的警卫后回**厂(最好不要乘飞机,因为**厂也有敌人在攻击你)。

报酬:4000

******G Spotlight******驾驶摩托车飞跃一个又一个标志点,最后来到有探照灯的屋顶处,扭转灯的方向,将它对准你的XXX广告。

其实有更简单的方法来完成,就是当你乘电梯来到楼顶准备第一跳时(第一个标志点已经出现),这时你下楼在对面楼的院内(上两层陡坡)平台上,有一架直升飞机,开着它去穿越红色标志点吧。

4 罪恶都市攻略

报酬:8000完成后,显示**厂为你盈利,每天7000

6。印钞厂(Print Works)

******Spilling The Beans******先到酒吧处得到信息,后到码头的一艘船上的上三层甲板处取得相关资料,出来后,警零大做(两颗警星),射杀警卫,快跑吧。

报酬:2000在登船前,要先用狙击将船高处的警卫射杀,之后冲到船上射杀遇到的警卫出来后,遇到的警卫是杀不完的,看准间隙逃跑是上策。

******Hit The Courier******到码头处,等直升飞机降落后,一个信使会携带电版上车,杀敌人撞毁该车,取得电版,回印刷厂。

报酬:5000完成后,显示印钞厂为你盈利,每天8000

7。夜总会(Malibu Club)

******No Escape******开车到警察局门前,进入到侧面房间换装,到另房间取钥匙,释放CAM后,杀阻拦的警察后,带领CAM逃离,到喷漆处取消警星后,去CAM的住处。

报酬:1000

******The Shootist******到射击场限时射击目标,在三场中,取得60分。

报酬:2000此处通过后,会常备一个射击任务,就是限时一场取得30分,报酬500

******The Driver******在警察的拦截下和他人疯狂飙车,驾车穿越一个又一个标志点吧

******The Job******打劫银行(真是无恶不作呀,越打越感到祸国殃民的说)

进到银行,射杀警卫(不要杀在里面房间的经理),到金库门前打不开,要回来带经理去,还是不行,再到大厅去询问PHIL,这时SWAT攻入,及时射杀并逃离银行,这时外面已被包围,血战后,驾车带领你的两名同犯回CAM处。报酬:30000完成后,显示夜总会为你盈利,每天10000

8。汽车展示厅(Car Showroom)

汽车展示厅需要汽车的名单有四组,每组六款车找齐第一组,展示厅每天为你盈利1500,第二/三/四组,每天盈利2500全部集齐,每天盈利9000第一组A)Landstalker:连接Starfish Island和Little Havana的大桥附近的建筑处B)Idaho:常见于downtownC)Esperanto:常见于downtown和Vice Point。

D)Stallion:常见于downtown和Little Havana。

E)Rancher:常见于Ocean Beach和Vice PointF)Blista Compact:常见于Ocean Beach和Washington Beach报酬:Deluxo第二组A)Sabre:常见于downtownB)Virgo:常见于downtownC)Sentinel:Sunshine Autos Showroom停有一辆,街上也可找到D)Stretch:Vercetti Estate处停放一辆E)Washington:常见于WashingtonF)Admiral:常见于Washington报酬:Sabre Turbo第三组A)Cheetah:连接Washington和Starfish Island的大桥附近的建筑处B)Infernus:Vercetti Estate处C)Banshee常见于Ocean BeachD)Phoenix:常见于Ocean BeachE)Comet:常见于Ocean BeachF)Stinger:常见于Ocean Beach报酬:Sandking第四组:A)Voodoo:常见于Little HavanaB)Cuban Hermes:常见于Little HavanaC)Caddy:高尔夫球场附近的路上D)Baggage Handler:Escobar机场停车坪E)Mr. Whoopee:在冰激凌厂内F)Pizza Boy:卖Pizza处报酬:Hotring Racer

***找车的经验:以上只是指出了车的常见位置,其实你如果原地转的话,大部分的车(指前三组,第四组大多是特殊车辆)都可以遇到。

车辆清单是先给出第一组,找齐后,再给第二组,依次类推为了节省时间,你最好先买几个车库,在找当组的车辆时,如果找到后面组的车辆你就把车开到车库存放,这样如果需要这种车的话,你直接来提车就可以。在离LOVE FIST合唱团不远的位置,有个三个位置停车库,你先将它买下,然后到离此不远的海边的一个大型停车场,开始兜圈,你会发现每转一圈,停的车种都有不同,这样,你发现需要的,就开到车库(一个车库可停2-3辆)只要你不停的转下去,相信前三组车就会到手的。

第四组中,Voodoo在胖黑女人门前停了一辆,Cuban Hermes就是曾经在出租公司任务中对手公司头目坐的那辆,Caddy在灯塔附近的草丛中有一辆,具体位置就是走过指向灯塔的小桥后,走沿海边的路,你会看到右边的草中有闪光,那就是了。

5 罪恶都市攻略

强烈推荐完成这一任务,因为完成后,奖励的4辆车中,楼上的两辆最酷,一辆越野车一辆是号码为27的赛车,用这辆赛车,在所有的赛车任务中,都会无敌!

当你拥有好车时,还可以到展示厅来参加飙车比赛,胜利会有不同奖金,但是有时飙车的同时会引发两颗警星相关比赛如下:第一场:Terminal Velocity参赛费:100报酬:400第二场:Ocean Drive参赛费:500报酬:2000第三场:Border Run参赛费:1000报酬:4000第四场:Capital Cruise参赛费:2000报酬:8000第五场:Tour!参赛费:5000报酬:20000第六场:Vice City Endurance参赛费:10000报酬:40000

第二章:支线任务(与正常通关没有关系,但涉及到100%任务完成度)

1.电话任务(Phone Missions)

******Road Kill******在pizza小子送完货前杀他报酬:500

****** Waste The Wife******开车到指定地点,当你主妇出来并启动车后,于其后追击并将车撞毁至爆炸然后弃车脱身,让一切发生的像一场汽车肇事。(只能如此,并且你要离现场足够远)报酬:2000

****** Autocide******9分钟内,杀指定的几个人。

第一个人在头顶的广告牌上工作,所以你要仰视狙击第二个人在街角的保安车中坐着,保持一定的距离(太近会被发现)狙击。第三和第四人在街角的车中,保持一定的距离狙击,嫌麻烦的话,用火箭筒一击毙命(最好先击毙司机,另一人有武器)

第五个人在桥边的游艇上,狙击第六个人在街上骑着摩托车,冲过去撞击。

由于有限时,所以前四组一定要狙击毙命,让他们发现逃跑的话,你就有得追了。报酬:4000

****** Check out at the check in******先行跟踪,保持不被发现,当雷达上的标志消失后,射杀和女人讲话的男人(手持文件箱)上去夺过箱子后开车将文件送至郊区的武器店(中途会有敌人截杀,作好换车的准备)。报酬:8000

****** Loose Ends******乘直升机到交易进行处,尽可能用狙击射杀所有在场黑帮,后夺取文件箱,飞往飞机场停机坪。

报酬:16000

2.特技跳跃任务(Unique Jumps)

游戏中有36处供你驾驶摩托车展示特技跳跃,并且有精彩的多角度慢动作。摩托车一定要高速的,首选PCJ-600

第一个集中地点:起始宾馆附近(7处)

01)路边靠墙的一处木板,从草地方向跳跃02)《Guardian Angels》任务处的楼梯03)同上任务处的斜后方的楼梯04)沿胡同向前,离此不远的一处楼梯05)再向前的木箱,冲向它并落到胡同的中间(不是屋顶)

06)再向前,冲向另一个箱子,以求落到街对面的屋顶07)T型停车场南向斜坡

第二处集中地点:夜总会附近(4处)

08)西向,跳跃水泥台,飞跃河09)南向,跳跃另一处水泥台,飞跃桥10)从上面的桥来到通往Starfish Island的桥,找到土丘,飞跃河11)飞跃后,找到附近一处水泥台,飞跃河

第三处集中地:OCEAN BEACH(3处)

12)一处没有窗户的工地,到三层北向跳跃13)一处白色底柱的建筑,南向跳跃楼梯,到对面屋顶14)继续跳跃南向小楼梯,飞跃街道

第四处集中地:Washington Mall停车场(2处)

15)到顶层东向飞跃到对面建筑16)在该建筑上有一排通风口,从最左边的飞跃到下一建筑

第五处集中地:北边的码头(2处)

17)在第一处泊位间作飞跃18)在另一处泊位间作飞跃

第六处集中地:Starfish Island(1处)

19)一处橘**房屋侧面的小楼梯

第七处集中地:Prawn Island(1处)

20)一处白色阶梯,再连跃紧接着的陡坡后,到一屋顶,通过屋顶陡坡,飞跃**厂的门

第八处集中地:飞机场(8处)

21)"VC Surf 3D"广告牌的南向陡坡,可跃至机场屋顶22)主建筑内东向机动车坡路,跃至VC Transport大厦顶23)再向南有一长陡坡,可跃至大街上24)机场东向引桥的附近的机动车坡路,作西向跳跃25)机场西向引桥,作西向跳跃26)接上一个动作后,发现另一条东向机动车坡路27)引桥附近找到一红色雷达,东向是机动车坡路,借雷达飞跃屋顶28)西向冲向一黄黑标志物,飞跃雷达屋顶(不是雷达)

6 罪恶都市攻略

第九处集中地:Little Haiti and Havana(4处)

29)计程车公司东向斜坡30)计程车公司南向报废公车附近的斜坡,飞跃公车31)公车附近有下水道管,找到飞跃管道的斜坡32)Cuban's caf向南,找到在雷达上显示为+的胡同,选择最南的一个作连续跳跃

第十处集中地:〈Hog Tied〉任务(1处)

33)任务中的陡坡

第十一处集中地:〈G-Spotlight〉任务(3处)

34)任务中第一个飞跃(打破玻璃那个)

35)任务中从医院楼顶的陡坡飞跃至Secondhand Circuitry shop36)任务中最后一个飞跃(至探照灯)

报酬:每次正确的跳跃+100,全部动作完成,报酬:1000000

3.体育馆赛车任务(Hyman Memorial Stadium Races)

体育馆每晚2000点开门,举行车赛,胜利有奖金获得。

以下为相关比赛介绍:

******Bloodring******

驾驶Bloodring Banger穿越足够多的目标点(每过一点有加秒奖励),以凑足到一分钟为限。

中途会有其它车围追堵截,车毁或时间为零则失败,不要恋战。

报酬:1000每撞毁一辆车+100

******Dirtring******驾驶Sanchez穿越所有目标点。

较难的之处是穿越窄墙上的点,你需要不停的变化远近和左右视角以确定你的车开在上面。

报酬:50000(5分钟内完成)

10000(5-10分钟内完成)

5000(超过10分钟完成)

******Hotring******驾驶Hotring Racer穿越目标点跑12圈报酬:5000(第一名)

1500(第二名)

500(第三名)

4.隐藏包裹(Hidden Packages)

和GTA3一样,本游戏也有100个隐藏的包裹等待你去寻找,对应不同的数目,奖励如下:10个----防弹衣20个----电锯30个----PYTHON40个----火焰喷射器50个----镭射60个----机枪70个----火箭筒(以上出现在豪宅和起始宾馆门口)

80个----水上直升机(在你的豪宅的顶层停机坪)

90个----坦克(空军基地中)

100个---100000+阿帕奇(空军基地中)

5.街头暴力任务(Rampages)

当你看到有一个中间有骨头(更像是眼镜或录音磁带的标志)标志的粉红色转动的光盘时,走过去,你就会接到街头暴力任务。这种任务都是让你限时2分钟内用各种武器杀一定数量的人或毁坏一定数量的车,第一次完成,报酬是50再完成的话,在前一次的基础上+50以下,列出所有的标志地点,计35个:

东岛任务:

01)***Kill 30 Gang Members in 2 Minutes with Molotov Cocktails***

地点:Ocean View Hotel处向南走,找到指向灯塔的车道,沿着该路走,到草丛附近会发现标志

02)***Run Over and Kill 30 Gang Members in 2 Minutes***

地点:来到Ocean Beach海滩,在主海滩和灯塔之间有标志

03)***Destroy 10 Vehicles in 2 Minutes with the Rocket Launcher***

地点:到在游戏开始时曾经去参加聚会的游艇码头,在另一个门处找到一艘船离港后往南找一排茅屋,在一个没顶的茅屋里有标志

04)***Kill 25 Gang Members in 2 Minutes with the Shotgun***

地点:Washington Mall的屋顶

05)***Kill 10 Gang Members in 2 Minutes with a Katana***

地点:从hospital in Washington南向沿路至第一个左转后,有一排建筑,在第个建筑物,两座房屋之间的树后有标志

06***Kill 20 Gang Members in 2 Minutes with a Chainsaw***

地点:同上区域,找到“TO LET”字样的门,附近有标志

07)***Kill 25 Gang Members in 2 Minutes with a PSG-1***

地点:自Ocean View Hotel向南走第一个路口右转直走到路的尽头,找到一个长着植物的汽车修理厂,开车到屋顶后经过坡路到下一层屋顶,在一个角落里有标志

08)***Kill 25 Gang Members in 2 Minutes with the M4***

7 罪恶都市攻略

地点:从医院朝南方向经过第一个路口右转后沿路直行,找到右边两栋带楼梯的楼,上到第二座楼,右边的墙上有标志,想办法爬上去

09)***Kill 25 Gang Members in 2 Minutes with an MP5***

地点:从Starfish Island出发,上large east island的桥,下桥后,上右边的坡路,进到一个有水池和酒店的区域,找到有水池围绕的矩形建筑,正门东向有标志

10)***Kill 30 Gang Members in 2 Minutes with the SPAS-12***

地点:自Ocean View Hotel向南行,当路不再朝南,而改向西时下车,找到一酒店,面向海滩方向,在酒店的墙和草丛间,有一个标志

11)***Kill 10 Gang Members in 2 Minutes with the PSG-1***

地点:上述酒店的后面,越过低围墙,找到有干涸泳池的区域,在跳水板找到标志

12)***Drive-by and Waste 35 Gang Members in 2 Minutes with an Uzi***

地点:Starfish Island东向下桥后,第一个路口左转,朝北走到路的尽头,靠近水的附近找到标志

13)***Kill 20 Gang Members in 2 Minutes with a Chainsaw***

地点:east island连接Leaf Links的桥附近,右边墙的豁口处可抵达海边泊位,泊位边,靠近桥的方向,找到标志

14)***Kill 30 Gang Members in 2 Minutes with a Rocket Launcher***

地点:North Point Mall,进入商场2楼有植物的区域,找到标志

15)****Kill 35 Gang Members in 2 Minutes with an M4***

地点:North Point Mall,商场东门外,一堵矮墙后找到目标

16)***Kill 25 Gang Members in 2 Minutes with a Python***

地点:North Point Mall和海滩间的建筑中,找一个黄白门前有楼梯的矮建筑,建筑物的后身,海滩方向,找到标志

17)***Drive-by and Waste 30 Gang Members in 2 Minutes with an Uzi***

地点:North Point Mall再往北的建筑物后身,走上坡路,找到标

侠盗飞车4完整中文版下载地址

《侠盗车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)

中文名称:侠盗车手:圣安地列斯

英文名称:Grand Theft Auto: San Andreas

发行时间:2005年06月07日

制作发行:Rockstar North

地区:美国

语言:英语

简介:

(转载至game.21cn.com)

英文名称:Grand Theft Auto: San Andreas

中文名称:侠盗猎车手:圣安德列斯

发行公司:Rockstar Games

制作公司:Rockstar North

游戏类型:动作

发行日期:2005年6月7日

官方网站: GeForce 4 MX440经网友证实可玩

系统需求:

最低需求:

1GHz Intel Pentium III or AMD Athlon Processor

256MB of RAM

8x DVD-ROM Drive

3.6 GB of free Hard Disk space for a minimal install

64MB Video Card with DirectX 9 compatible drivers ("GeForce3" or better)

DirectX 9 compatible Stereo Sound Card

Keyboard & Mouse

推荐:

Intel Pentium 4 or AMD Athlon XP processor (or better)

384(+) MB of RAM

16x DVD-ROM drive

4.7 GB of free Hard Disk space for a full install

128(+) MB Video Card with DirectX 9 compatible drivers ("GeForce4" or better)

DirectX 9 compatible Surround Sound Card

Game pad with twin axis analog controls (USB or Joystick Port)

Keyboard & Mouse

偶8月31号返校,因社团工作繁忙(刚成立的)所以半个月回来一次,请大家见谅,偶将长期做源。。。。。。

《横行霸道:圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州三大城市 洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与拉斯韦加斯(游戏中改称 Las Venturra),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到维妙维肖的城市风景。

游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油灌车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至是收割机,可知本系列作中着称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡 谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾 驶越野吉普车来个溯溪之旅。

承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以放火帮派火并,还可以到一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。

如果口袋空空,除了承接危险的帮派运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆,作案前也必需佩带面罩隐藏自己身分,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的,免得偷鸡不着蚀把米。

游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的 3D 绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量 3 倍于前作的配乐歌曲.

单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、、打劫...等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展

真实的背景

阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个GTA世界又回来了,《圣安德里亚》将游戏舞台由《GTA:VC》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州三大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与(游戏中改称Las Venturra)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的洲,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢验,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……

粗犷而不失细致

此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,维妙维肖的城市风景,还有许多似是而非的着名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。

游戏的画面结合了《GTA3》和《GTA:VC》两者的风格,一般情形下的画面风格和《GTA3》一样比较素雅,冷色较多。不像《GTA:VC》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和车手3一个样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。

音乐和音效向来是GTA系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使GTA的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《圣安德列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点。

零距离接触-感受《圣安德列斯》

互动性和自由度、丰富的交通工具向来是GTA系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了GTA系列一惯的优良传统。

在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。路边的MM也是带刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是后果自负,切记:路边的野花不要采,笑。有一回,我就是一不小心触怒了一个肌肉MM,在“借”车时被她和司机联手把我从车上揪了下来打了一顿。

而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的警戒,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,我有一次就是在警察局里招呼了值班警员一下,结果很快变成马蜂窝了,无论是被抓还是被人乾掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是东西都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。

交通工具比前作更多是GTA的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用MX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。

追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越(看刘翔夺金有感?呵呵)等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走(有氧气槽的设置,游一会可要记得浮上水面换气,不然,小心变成海龙王的女婿了,笑)、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。

初步

吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然GTA源于生活,在游戏中加入与卡尔身体状态息息相关的元素也在情理之中,由于加强了与健身房、美容院、餐厅等场所的互动,强化肌肉、DIY造型如发型和服饰,进食等行动都能随心所欲。驾驶、射击、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提升。虽然视点上还有一些问题,动作也还是稍显僵硬,但增加了锁定设置后,游戏的搏斗和射击部分也变得更成熟了,战斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的设定,更丰富的视点和动作是进步的有力证明。希望续作能在这方面继续强化。RPG和育成的元素更丰富了,很多场所都不再是摆设而已。你也可以在街上涂鸦,说不定,能成为着名的街头艺术家呢。驾救护车救人、做大亨、成为警察或消防员、又或是经营酒吧……前作中已经非常丰富的人生道路在本作中又再次升华了。任务的种类更丰富了,也更趋于成熟了。类似RPG的状态设定很有研究的必要。这是非常值得欣喜的。虽然还有一些不足,AI强化也只是相对而言,画面整体并无很大改善,还有许多需要强化的地方,但《圣安德列斯》的进步让我们看到了GTA旺盛的生命力。下一作会是《GTA IV》吗?

后记

或许有的玩家认为GTA无聊,或许有的玩家认为GTA过于暴力,或许……但就像孩童手中的积木,能按自己的意愿堆砌出属于自己的宫殿一样,GTA的成功在于每个玩家都能在GTA的世界中定义自己的生存法则,犹如看名胜风景一样,横看成岭侧成峰,远近高低各不同,每个玩家都能找到属于自己的快乐,而不单单是暴力和血腥而已。现代都市的人们有着各种的压力,有来源于工作上的,有来源于感情上的,也有来源于学些上的……就如同被羁绊在琥珀中的蝴蝶,翅膀鲜艳诱人,却再也无力展翅飞翔。有的人找心理医生,有的人借酒消愁,而有的人却喜欢在游戏中宣泄自己的压力,明知不可为而为之的心理在没有了现实中的理性束缚时,蛰伏已久的触动终于释放了。GTA系列的发展是一个“黑洞”的发展史,它不断地将不同类型的成功游戏元素吸收融合,但却又能很好地将其结合在一起。现在,已经很难将其定义为单独的游戏类型了。磁铁游戏或许更确切些,笑。

12switch就那么几个游戏么

是的哦,这款游戏门槛低上线也低。

Quick Draw(快枪手)

就是发布会宣传片中的牛仔对决,玩家各持一个手柄,相互保持一段距离,在系统喊出“Fire”的一瞬间扣动扳机(ZR/ZL)键向对方射击,反应快的玩家取胜。

在实际游戏中,系统会根据手柄的角度、按键的时机判定玩家的胜负,只有枪口刚好在水平角度范围之内扣动扳机,才算有效射击。在游戏结束后,屏幕上会显示出两方玩家的动作回放。是一个非常容易上手的游戏。

Fake Draw(快枪手·改)

与快枪手同样的机制,只不过加入了一些扰乱元素:系统有可能会喊出“Fire”之外语音,比如“Flower”等发音非常接近的单词,但只有“Fire”才是开火的口令。在其他语音时提前开枪的玩家都会被判定为失误,比原版娱乐性更强一些。

Milk(挤牛奶)

同样是在演示中多次出现的游戏。实际游玩起来体验有些奇怪的游戏,游玩时需要纵向握持Joy-Con并装配手绳部分,因为会利用到L和R键。玩家需要依次按下L和R键,类似挤牛奶的手法来操作手柄。如果“手法得当”,会出现奶水四溅的场面,略羞耻。

英国太阳报的记者曾撰文表示,这个游戏让人联想到一种模拟性行为:“当被要求现场表演一个非常具有暗示性的手部动作同时挤住虚拟奶牛的奶水时、记者的脸已经涨得通红。”

太阳报的报道,大家看着乐一乐就行了。

Samurai Training(空手接白刃)

一方玩家模拟剑客,另一方玩家立刻做出合掌动作接住刀刃即可,一回合后两方互换身份。接刀玩家要用拇指夹住Joy-Con,通过手柄振动时机判定是否成功接招。建议采用佯攻手段增加游戏乐趣。

Telephone(抢电话)

各自将Joy-con扣在桌上,根据系统提供的“铃声”,最快拿起电话并说“Hello”的玩家即为胜利。注意铃声一共有很多种,只有游戏刚开始提示的声音才是正确的。不过实测接起电话后说其他内容也可以,并不局限于哈喽。

Copy Dance(舞蹈模仿)

尬舞大赛,A玩家摆出一个特定Pose,数秒之后B玩家也要摆出同样的Pose,姿势约接近则得分越高。通过手部的移动轨迹和最终手柄角度判定。不是很熟的朋友玩这游戏会有些尴尬,亲近的人才放得开。体操选手和舞蹈演员优势明显。

Table Tennis(乒乓球)

空气乒乓球,将手柄想象成球拍,最初几回合屏幕会显示球的轨迹,但会逐渐变淡直至消失,只能通过声音和对方的手法判定球的位置。可以按着LR/ZR键实现快球抽杀,提示音效也会有区别。

Safe Crack(开保险箱)

两方同时进行游戏。纵向手持并旋转Joy-Con,根据振动的手感判定密码锁的正确位置,手感很微妙。最先对上三个密码的玩家判为胜利。

Ball Count(猜球)

类似上面的开箱,也是一个利用HD振动功能的游戏。将手柄想象成一个木匣子,其中装有若干枚圆球,玩家需要不同角度旋转手柄,通过惟妙惟肖的手感来判定“匣子”里面有几个球体,实际数量更接近的玩家获胜。

这是个比较难的游戏,两枚球体的话还比较明显,五个以上就需要一点点运气了。

Joy-con Rotation(手柄平移)

手柄平放在桌上,其中一位玩家拿起并水平旋转,系统会通过陀螺仪判定你的旋转角度和水平方向,共有三次机会,轮流进行。水平偏离某一角度即判定失败,本次成绩不算入总分。三次累计旋转角度最高的玩家获胜。需要玩家准确的拿捏自己水平,不要贪多猛转,老司机也有翻车的时候。

Zen(禅道)

两人同时进行游戏。系统会随机指定一个动作,玩家手持手柄做出对应的动作,保持不动并注视对方,坚持时间最久的玩家即为胜利。玩家的每次轻微抖动都会扣分,直到失败。

游戏过程中可以用语言或表情等方式挑逗对方,当然要保证自己的动作不会影响到自己。不要以为一动不动是个很简单的事儿,指定的动作千奇百怪,是个比较考验体力的游戏。

Shave(刮胡子)

将Joy-con想象成刮胡刀在面部刮胡子,最先把胡子刮干净即可胜利。一开始定位的时候一定要对着下巴,否则正式游戏中会以其他位置为基础判定移动轨迹,这样就很难取胜了。游戏时屏幕没有显示,只能靠记忆确认自己刮过的位置。

这游戏我们玩了三次,每次都是妹子胜利,所以游戏又名《男生之耻》。

Soda Shake(摇滚苏打)

简单却有趣的一个小游戏,可2人以上游玩。将Joy-con想象成苏打水进行摇晃,通过振动的手感判定气泡水的状态,并在适当的时候交给下一位玩家。最终气压过大在手中炸开的玩家即判定为失败,在考验触觉的同时也有些心理因素,笔者第一次接手就疯狂摇晃,结果一次就炸了。

不知道你们小时候玩过没玩过一个叫“小孩尿炕”的游戏,这是我们东北的称呼,各地叫法可能略有区别,总之玩法就是在小土堆上插小棍,轮流扒土,小棍倒了就算输……

Plate Spin(转盘子)

纵向握持Joy-con,两位玩家同时做出用棍子支撑碟子转动的动作,坚持时间久的玩家判为胜利。期间可以做出任意干扰动作,比如咯吱窝、肢体接触甚至拳打脚踢等,当然前提是要保持自己碟子的平衡。游戏场面非常欢乐。

Eating Contest(吃汉堡)

只能使用右侧Joy-con,因为左侧没有红外装置。玩家需要模拟吃汉堡的动作,限时内吃的越多分数越高。通过红外判定玩家的嘴部位置和动作,用手模拟实测不可行。另外判定稍微有点小问题,不是很准确。

Sword Fight(剑斗士)

手柄脑补成光剑,横向是格挡,纵向是劈砍,受到五次伤害即失败。玩的时候请一定注意彼此保持距离,我们不止一次真的打到过对方。

Sneaky Dice(猜骰子)

是个很有策略的游戏。两位玩家都有一个骰子碗,装有两枚骰子,摇晃后扣置。随后手柄会做出振动,振动次数是对方骰子数字的总和,总数大的一方获胜。其中也有特殊规则,比如两枚1点即视为99。

因为不知道自己的数字是多少,玩家需要观察对方的神态、表情,猜测结果。如果对方的数字很大,你可以用语言骗对方重新投骰子,让对方投出不好的结果。每人最多有三次重置机会。

Air Guitar(空气吉他)

将Joy-con视为拨片,根据游戏中的音乐节奏演奏空气吉他,在观众欢呼时适时做出激烈的动作。最终评分根据节拍准确、现场表现力决定。同样不是熟人的话玩着会有些尴尬。

整个游戏中共包括28个游戏,在最后还有“Team Battle”模式,支持2~20人两组对战,这才是这个游戏的核心玩法。

两队成员轮流在棋盘上前进,走到对应位置即通过游戏方式一决胜负,各队派出一名成员参加。胜利的玩家会获得转转盘的机会,前进指定的步数。然而这个转盘其中有一项是骷髅图案,转到这里则是把前进的机会让给对方小组。最终最快走完28个格子,达到终点的小组即为获胜方。另外即将获胜的一方有负面效果:转盘中会有不止一个“骷髅”图案,让失败方还有反超的机会。